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¿Cómo crear, abrir o guardar un Sketch?

  1. Cuando abres el IDE de Arduino por primera vez o creas un nuevo sketch, verás una página como esta, donde el IDE de Arduino crea un nuevo archivo para ti, llamado «sketch».

    ../../_images/sp221014_173458.png

    Estos archivos de sketch tienen un nombre temporal regular, del cual puedes deducir la fecha en que se creó el archivo. sketch_oct14a.ino significa que es el primer sketch del 14 de octubre, y .ino es el formato del archivo de este sketch.

  2. Ahora vamos a intentar crear un nuevo sketch. Copia el siguiente código en el IDE de Arduino para reemplazar el código original.

    ../../_images/create1.png
    void setup() {
        // pon tu código de configuración aquí, para que se ejecute una vez:
        pinMode(13,OUTPUT);
    }
    
    void loop() {
        // pon tu código principal aquí, para que se ejecute repetidamente:
        digitalWrite(13,HIGH);
        delay(500);
        digitalWrite(13,LOW);
        delay(500);
    }
    
  3. Presiona Ctrl+S o haz clic en Archivo -> Guardar. El sketch se guarda en: C:\Users\{tu_usuario}\Documents\Arduino por defecto, puedes cambiarle el nombre o encontrar una nueva ruta para guardarlo.

    ../../_images/create2.png
  4. Después de guardar correctamente, verás que el nombre en el IDE de Arduino se ha actualizado.

    ../../_images/create3.png

Por favor, continúa con la siguiente sección para aprender cómo cargar este sketch creado en tu placa Arduino.