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Introducción al IDE de Arduino

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  1. Verificar: Compila tu código. Cualquier problema de sintaxis será señalado con errores.

  2. Subir: Carga el código en tu placa. Al hacer clic en el botón, los LEDs RX y TX de la placa parpadearán rápidamente y no se detendrán hasta que la carga se haya completado.

  3. Depurar: Para la comprobación de errores línea por línea.

  4. Seleccionar Placa: Configuración rápida de la placa y el puerto.

  5. Grafico Serial: Verifica el cambio de los valores leídos.

  6. Monitor Serial: Haz clic en el botón y aparecerá una ventana. Recibe los datos enviados desde tu placa de control. Es muy útil para la depuración.

  7. Archivo: Haz clic en el menú y aparecerá una lista desplegable que incluye opciones como crear, abrir, guardar, cerrar archivos y configurar algunos parámetros.

  8. Editar: Haz clic en el menú. En la lista desplegable, encontrarás opciones de edición como Cortar, Copiar, Pegar, Buscar, y otras, junto con sus accesos directos.

  9. Sketch: Incluye operaciones como Verificar, Subir, Agregar archivos, etc. Una función importante es Incluir Biblioteca, donde puedes añadir bibliotecas.

  10. Herramientas: Incluye algunas herramientas, como la más utilizada Placa (la placa que usas) y Puerto (el puerto en el que está tu placa). Cada vez que quieras cargar el código, debes seleccionarlos o verificarlos.

  11. Ayuda: Si eres principiante, puedes consultar las opciones bajo el menú y obtener la ayuda que necesitas, incluyendo operaciones en el IDE, información introductoria, solución de problemas, explicación del código, etc.

  12. Barra de salida: Cambia la pestaña de salida aquí.

  13. Ventana de salida: Imprime información.

  14. Placa y Puerto: Aquí puedes previsualizar la placa y el puerto seleccionados para la carga del código. Si alguno es incorrecto, puedes seleccionarlos nuevamente en Herramientas -> Placa / Puerto.

  15. Área de edición del IDE. Puedes escribir código aquí.

  16. Libro de Sketches: Para gestionar los archivos de los sketches.

  17. Gestor de Placas: Para gestionar los controladores de la placa.

  18. Gestor de Bibliotecas: Para gestionar tus archivos de bibliotecas.

  19. Depuración: Ayuda a depurar el código.

  20. Buscar: Busca códigos en tus sketches.