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1.3 Hinzufügen der erforderlichen Bibliotheken

Sie müssen die richtigen Bibliotheken zur Arduino IDE hinzufügen, um Blynk verwenden zu können.

  1. Klicken Sie auf HIER, scrollen Sie nach unten zu „Assets“ und laden Sie die erste .zip-Datei herunter.

    Bemerkung

    Bitte beachten Sie, dass die unten gezeigte Versionsnummer veraltet sein kann. Wir empfehlen dringend, die neueste verfügbare Version herunterzuladen und zu installieren.

    ../../_images/add_lib_shadow.png
  2. Entpacken Sie diese Datei und gehen Sie dann in den Ordner libraries, um die folgenden Ordner zu sehen.

    ../../_images/add_lib_0_shadow.png
  3. Kopieren Sie alle Ordner und fügen Sie sie in den Ordner libraries Ihres Sketchbooks ein.

    Schritt 1: Sie können den Speicherort Ihres Bibliothekenordners unter Datei > Voreinstellungen > Speicherort des Sketchbooks finden oder ändern.

    ../../_images/add_lib_1_shadow.png

    Schritt 2: Gehen Sie zum Speicherort Ihres Sketchbooks (den Sie in der Arduino IDE gefunden haben). Suchen Sie den Ordner libraries und öffnen Sie ihn.

    ../../_images/add_lib_2_shadow.png

    Schritt 3: Fügen Sie alle entpackten Ordner von Blynk_Release_vx.x.x\libraries in den Ordner libraries ein.

    ../../_images/add_lib_3_shadow.png