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Lektion 26: I2C LCD 1602

In dieser Lektion lernen Sie, wie man ein 16x2-LCD mit I2C-Schnittstelle und Arduino einrichtet und Nachrichten darauf anzeigt. Wir behandeln die Grundlagen der Verwendung der LiquidCrystal I2C-Bibliothek zur Initialisierung des LCDs, zur Anzeige von Text und zur Steuerung der Hintergrundbeleuchtung. Sie werden sehen, wie man „Hello world!“ und „LCD Tutorial“ auf dem Display ausgibt und erhalten so eine praktische Einführung in die Schnittstellenprogrammierung von LCDs mit Arduino. Dieses Tutorial ist perfekt für Anfänger geeignet, da es eine praxisnahe Lektion zur Steuerung elektronischer Anzeigen bietet.

Benötigte Komponenten

Für dieses Projekt benötigen wir die folgenden Komponenten.

Es ist definitiv praktisch, ein komplettes Kit zu kaufen. Hier ist der Link:

Name

ITEMS IN THIS KIT

LINK

Universal Maker Sensor Kit

94

Universal Maker Sensor Kit

Sie können sie auch separat über die untenstehenden Links kaufen.

Component Introduction

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Arduino UNO R3 or R4

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I2C LCD 1602

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Verdrahtung

../_images/Lesson_26_I2C_lcd_circuit_uno_bb.png

Code

Bemerkung

Um die Bibliothek zu installieren, verwenden Sie den Arduino Library Manager und suchen nach „LiquidCrystal I2C“ und installieren diese.

Code-Analyse

  1. Einbindung der Bibliothek und Initialisierung des LCD: Die LiquidCrystal I2C-Bibliothek wird eingebunden, um Funktionen und Methoden für die LCD-Ansteuerung bereitzustellen. Anschließend wird ein LCD-Objekt mit der LiquidCrystal_I2C-Klasse erstellt, wobei die I2C-Adresse, die Anzahl der Spalten und die Anzahl der Zeilen angegeben werden.

    Bemerkung

    Um die Bibliothek zu installieren, verwenden Sie den Arduino Library Manager und suchen nach „LiquidCrystal I2C“ und installieren diese.

    #include <LiquidCrystal_I2C.h>
    LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2);
    
  2. Setup-Funktion: Die setup()-Funktion wird einmal ausgeführt, wenn das Arduino startet. In dieser Funktion wird das LCD initialisiert, gelöscht und die Hintergrundbeleuchtung eingeschaltet. Danach werden zwei Nachrichten auf dem LCD angezeigt.

    void setup() {
      lcd.init();       // initialize the LCD
      lcd.clear();      // clear the LCD display
      lcd.backlight();  // Make sure backlight is on
    
      // Print a message on both lines of the LCD.
      lcd.setCursor(2, 0);  //Set cursor to character 2 on line 0
      lcd.print("Hello world!");
    
      lcd.setCursor(2, 1);  //Move cursor to character 2 on line 1
      lcd.print("LCD Tutorial");
    }