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Lektion 25: Wasserstandssensor-Modul

In dieser Lektion lernen Sie, wie Sie Wasserstände mit Arduino messen. Wir werden uns ansehen, wie ein Wasserstandssensor unterschiedliche Spannungspegel basierend auf der Wasserhöhe erzeugen kann und wie der Arduino diese Spannungspegel liest. Dieses Projekt ist ideal für Anfänger, da es praktische Erfahrungen mit analogen Sensoren vermittelt und grundlegende Konzepte zur Verarbeitung von Sensordaten auf der Arduino-Plattform einführt.

Benötigte Komponenten

Für dieses Projekt benötigen wir die folgenden Komponenten.

Es ist definitiv praktisch, ein ganzes Kit zu kaufen. Hier ist der Link:

Name

ITEMS IN THIS KIT

LINK

Universal Maker Sensor Kit

94

Universal Maker Sensor Kit

Sie können sie auch einzeln über die untenstehenden Links kaufen.

Component Introduction

Purchase Link

Arduino UNO R3 or R4

KAUFEN

Wassersensor-Modul

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Verkabelung

../_images/Lesson_25_Water_level_uno_bb.png

Code

Code-Analyse

  1. Initialisierung des Sensor-Pins:

    Bevor der Wasserstandssensor verwendet wird, wird die Pin-Nummer mit einer Konstanten definiert. Dies macht den Code lesbarer und leichter zu ändern.

    const int sensorPin = A0;
    
  2. Einrichten der seriellen Kommunikation:

    In der setup()-Funktion wird die Baudrate für die serielle Kommunikation festgelegt. Dies ist wichtig, damit der Arduino mit dem seriellen Monitor des Computers kommunizieren kann.

    void setup() {
      Serial.begin(9600);  // Start serial communication at 9600 baud rate
    }
    
  3. Lesen der Sensordaten und Ausgabe an den seriellen Monitor:

    The loop() function continuously reads the sensor’s analog value using analogRead() and outputs it to the serial monitor using Serial.println(). The delay(100) function makes the Arduino wait for 100 milliseconds before repeating the loop, controlling the rate of data reading and transmission.

    void loop() {
      Serial.println(analogRead(sensorPin));  // Read the analog value of the sensor and print it to the serial monitor
      delay(100);                             // Wait for 100 milliseconds
    }