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Come caricare uno Sketch sulla scheda?
In questa sezione imparerai come caricare lo sketch creato precedentemente sulla scheda Arduino, oltre ad alcune considerazioni importanti.
1. Seleziona scheda e porta
Le schede di sviluppo Arduino sono generalmente fornite con un cavo USB. Usalo per collegare la scheda al computer.
Seleziona la Scheda e la Porta corrette nell’IDE Arduino. Normalmente, la scheda Arduino viene riconosciuta automaticamente dal computer e viene assegnata una porta che puoi selezionare da qui.
Se la scheda è già collegata ma non viene riconosciuta, controlla se appare il logo INSTALLED nella sezione Arduino AVR Boards del Gestore Schede. In caso contrario, scorri verso il basso e clicca su INSTALLA.
In particolare, per UNO R4, cerca «UNO R4» nel Gestore Schede e verifica che la libreria corrispondente sia installata.
Riavviare l’IDE Arduino e ricollegare la scheda risolve la maggior parte dei problemi. Puoi anche selezionare la scheda e la porta manualmente tramite Strumenti -> Scheda o Porta.
2. Verifica dello Sketch
Cliccando il pulsante Verifica, lo sketch verrà compilato per controllare la presenza di eventuali errori.
Se elimini o scrivi per errore dei caratteri, puoi usare questa funzione per individuare e correggere gli errori. La barra dei messaggi ti mostrerà dove si è verificato l’errore e di che tipo si tratta.
Se non ci sono errori, vedrai un messaggio come questo.
3. Caricamento dello Sketch
Completati i passaggi precedenti, clicca sul pulsante Carica per trasferire lo sketch sulla scheda.
Se il caricamento è andato a buon fine, vedrai il seguente messaggio di conferma.
Allo stesso tempo, vedrai lampeggiare il LED integrato.
Una volta caricato lo sketch, la scheda Arduino lo eseguirà automaticamente ogni volta che viene alimentata. Il programma può essere sovrascritto caricandone uno nuovo.