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Lezione 46: Display LCD via Bluetooth
Questo progetto permette di ricevere messaggi tramite un modulo Bluetooth collegato a una scheda Arduino UNO e visualizzarli su uno schermo LCD.
Componenti Necessari
Per questo progetto sono necessari i seguenti componenti.
È sicuramente comodo acquistare l’intero kit. Ecco il link:
Nome |
COMPONENTI NEL KIT |
LINK |
---|---|---|
Universal Maker Sensor Kit |
94 |
In alternativa, puoi acquistare i componenti singolarmente dai link sottostanti.
Introduzione al Componente |
Link Acquisto |
---|---|
Arduino UNO R3 o R4 |
|
- |
Collegamenti

Codice
Nota
Per installare la libreria, apri l’Arduino Library Manager, cerca «LiquidCrystal I2C» e installala.
App e Connessione Bluetooth
Possiamo utilizzare un’app chiamata «Serial Bluetooth Terminal» per inviare messaggi dal modulo Bluetooth ad Arduino.
Installa Serial Bluetooth Terminal
Scarica e installa l’app da Google Play: Terminale Bluetooth Seriale .
Collega il Bluetooth
Attiva il Bluetooth sul tuo smartphone.
Vai nelle impostazioni Bluetooth del tuo smartphone e cerca nomi come JDY-31-SPP.
Dopo aver cliccato sul dispositivo, accetta la richiesta di abbinamento nella finestra pop-up. Se richiesto un codice, inserisci «1234».
Comunica con il modulo Bluetooth
Apri l’app Serial Bluetooth Terminal. Connettiti a «JDY-31-SPP».
Invia comando
Usa l’app Serial Bluetooth Terminal per inviare messaggi via Bluetooth ad Arduino. I messaggi ricevuti verranno visualizzati sul display LCD.
Analisi del Codice
Nota
Per installare la libreria, usa l’Arduino Library Manager e cerca «LiquidCrystal I2C».
Inizializzazione del display LCD
#include <LiquidCrystal_I2C.h> LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2);
Include la libreria LiquidCrystal_I2C e inizializza il modulo LCD all’indirizzo I2C
0x27
, con16
colonne e2
righe.Configurazione della comunicazione Bluetooth
#include <SoftwareSerial.h> const int bluetoothTx = 3; const int bluetoothRx = 4; SoftwareSerial bleSerial(bluetoothTx, bluetoothRx);
Include la libreria SoftwareSerial per permettere la comunicazione del modulo JDY-31 con Arduino utilizzando i pin 3 (TX) e 4 (RX).
Inizializzazione
void setup() { lcd.init(); lcd.clear(); lcd.backlight(); Serial.begin(9600); bleSerial.begin(9600); }
La funzione
setup()
inizializza il display LCD, lo pulisce, accende la retroilluminazione e avvia la comunicazione con il monitor seriale e il modulo Bluetooth a9600
baud.Ciclo Principale
void loop() { String data; if (bleSerial.available()) { data += bleSerial.readString(); data = data.substring(0, data.length() - 2); Serial.print(data); lcd.clear(); lcd.setCursor(0, 0); lcd.print(data); } if (Serial.available()) { bleSerial.write(Serial.read()); } }
Questo è il ciclo operativo principale. Controlla continuamente se ci sono dati in arrivo dal modulo Bluetooth o dal monitor seriale. I dati ricevuti dal Bluetooth vengono elaborati, mostrati sul monitor seriale e visualizzati sull’LCD. I dati immessi dal monitor seriale vengono inviati al modulo Bluetooth.