Nota

Ciao, benvenuto nella community Facebook di SunFounder dedicata agli appassionati di Raspberry Pi, Arduino ed ESP32! Approfondisci il mondo di Raspberry Pi, Arduino ed ESP32 insieme ad altri appassionati.

Perché unirsi?

  • Supporto esperto: Risolvi problemi post-vendita e sfide tecniche grazie all’aiuto della nostra community e del nostro team.

  • Impara e condividi: Scambia suggerimenti e tutorial per migliorare le tue competenze.

  • Anteprime esclusive: Ottieni accesso anticipato agli annunci dei nuovi prodotti e alle anteprime.

  • Sconti speciali: Goditi sconti esclusivi sui nostri prodotti più recenti.

  • Promozioni festive e giveaway: Partecipa a concorsi e promozioni durante le festività.

👉 Pronto a esplorare e creare con noi? Clicca su [qui] e unisciti oggi stesso!

Come creare, aprire o salvare uno Sketch?

  1. Quando apri l’Arduino IDE per la prima volta o crei un nuovo sketch, vedrai una schermata come questa, in cui l’IDE crea automaticamente un nuovo file chiamato «sketch».

    ../../_images/sp221014_173458.png

    Questi file sketch hanno un nome temporaneo predefinito che riflette la data di creazione. sketch_oct14a.ino significa «primo sketch del 14 ottobre». L’estensione .ino è il formato dei file di sketch per Arduino.

  2. Ora proviamo a creare un nuovo sketch. Copia il codice seguente nell’IDE Arduino, sostituendo il codice originale.

    ../../_images/create1.png
    void setup() {
        // inserisci qui il codice di configurazione, eseguito una sola volta:
        pinMode(13,OUTPUT);
    }
    
    void loop() {
        // inserisci qui il codice principale, eseguito ripetutamente:
        digitalWrite(13,HIGH);
        delay(500);
        digitalWrite(13,LOW);
        delay(500);
    }
    
  3. Premi Ctrl+S oppure clicca su File -> Salva. Lo sketch verrà salvato per default nella cartella: C:\Users\{your_user}\Documents\Arduino, ma puoi rinominarlo o scegliere un percorso differente.

    ../../_images/create2.png
  4. Dopo il salvataggio, vedrai che il nome dello sketch è stato aggiornato anche nella finestra dell’IDE.

    ../../_images/create3.png

Continua con la prossima sezione per imparare come caricare lo sketch creato sulla tua scheda Arduino.