Bemerkung
Hallo und willkommen in der SunFounder Raspberry Pi & Arduino & ESP32 Enthusiasten-Gemeinschaft auf Facebook! Tauchen Sie tiefer ein in die Welt von Raspberry Pi, Arduino und ESP32 mit anderen Enthusiasten.
Warum beitreten?
Expertenunterstützung: Lösen Sie Nachverkaufsprobleme und technische Herausforderungen mit Hilfe unserer Gemeinschaft und unseres Teams.
Lernen & Teilen: Tauschen Sie Tipps und Anleitungen aus, um Ihre Fähigkeiten zu verbessern.
Exklusive Vorschauen: Erhalten Sie frühzeitigen Zugang zu neuen Produktankündigungen und exklusiven Einblicken.
Spezialrabatte: Genießen Sie exklusive Rabatte auf unsere neuesten Produkte.
Festliche Aktionen und Gewinnspiele: Nehmen Sie an Gewinnspielen und Feiertagsaktionen teil.
👉 Sind Sie bereit, mit uns zu erkunden und zu erschaffen? Klicken Sie auf [hier] und treten Sie heute bei!
Lektion 32: Passives Summermodul
In dieser Lektion lernen Sie, wie Sie eine Melodie auf einem passiven Summermodul mit einem ESP32-Entwicklungsboard abspielen. Wir behandeln die Programmierung des ESP32 zur Steuerung des Summers und zur Erzeugung von Musiktönen mit unterschiedlichen Dauern. Dieses Projekt ist ideal für Anfänger in Elektronik und Programmierung, da es praktische Erfahrungen in der Klangerzeugung und den grundlegenden digitalen Klangprinzipien bietet. Sie entwickeln praktische Fähigkeiten im Umgang mit dem ESP32-Board und der Integration einfacher Komponenten wie dem passiven Summer.
Benötigte Komponenten
Für dieses Projekt benötigen wir die folgenden Komponenten.
Es ist definitiv praktisch, ein ganzes Kit zu kaufen, hier ist der Link:
Name |
ITEMS IN THIS KIT |
LINK |
|---|---|---|
Universal Maker Sensor Kit |
94 |
Sie können sie auch einzeln über die unten stehenden Links kaufen.
Component Introduction |
Purchase Link |
|---|---|
ESP32 & Development Board |
|
Verkabelung
Code
Code-Analyse
Einbinden der Pitches-Bibliothek:
Diese Bibliothek stellt die Frequenzwerte für verschiedene Musiktöne bereit, sodass Sie musikalische Notationen in Ihrem Code verwenden können.
#include "pitches.h"
Definieren von Konstanten und Arrays:
buzzerPinist der digitale Pin auf dem ESP32-Entwicklungsboard, an den der Summer angeschlossen ist.melody[]ist ein Array, das die Abfolge der abzuspielenden Noten speichert.noteDurations[]ist ein Array, das die Dauer jeder Note in der Melodie speichert.
const int buzzerPin = 25; int melody[] = { NOTE_C4, NOTE_G3, NOTE_G3, NOTE_A3, NOTE_G3, 0, NOTE_B3, NOTE_C4 }; int noteDurations[] = { 4, 8, 8, 4, 4, 4, 4, 4 };
Abspielen der Melodie:
Die
for-Schleife iteriert über jede Note in der Melodie.Die
tone()-Funktion spielt eine Note auf dem Summer für eine bestimmte Dauer.Eine Verzögerung wird zwischen den Noten hinzugefügt, um sie zu unterscheiden.
Die
noTone()-Funktion stoppt den Ton.
void setup() { for (int thisNote = 0; thisNote < 8; thisNote++) { int noteDuration = 1000 / noteDurations[thisNote]; tone(buzzerPin, melody[thisNote], noteDuration); int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1.30; delay(pauseBetweenNotes); noTone(buzzerPin); } }
Leere Loop-Funktion:
Da die Melodie nur einmal im Setup abgespielt wird, gibt es keinen Code in der Loop-Funktion.