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Lektion 26: I2C LCD 1602
In dieser Lektion lernen Sie, wie Sie ein 16x2-Liquid-Crystal-Display (LCD) mit einer I2C-Schnittstelle mithilfe eines ESP32-Entwicklungsboards einrichten und Nachrichten darauf anzeigen. Wir werden die Initialisierung des LCDs mit der LiquidCrystal I2C-Bibliothek behandeln und anschließend „Hello world!“ und „LCD Tutorial“ auf zwei separaten Zeilen des Bildschirms anzeigen. Dieses Tutorial ist ideal für Anfänger und bietet praktische Erfahrung mit LCD-Schnittstellen sowie ein besseres Verständnis der Ausgabefunktionen in der Arduino-Programmierung.
Benötigte Komponenten
Für dieses Projekt benötigen wir die folgenden Komponenten.
Es ist definitiv praktisch, ein ganzes Kit zu kaufen, hier ist der Link:
Name |
ITEMS IN THIS KIT |
LINK |
|---|---|---|
Universal Maker Sensor Kit |
94 |
Sie können sie auch einzeln über die unten stehenden Links kaufen.
Component Introduction |
Purchase Link |
|---|---|
ESP32 & Development Board |
|
Verdrahtung
Code
Bemerkung
Um die Bibliothek zu installieren, verwenden Sie den Arduino Library Manager, suchen Sie nach „LiquidCrystal I2C“ und installieren Sie sie.
Code-Analyse
Bibliothekseinbindung und LCD-Initialisierung: Die LiquidCrystal I2C-Bibliothek wird eingebunden, um Funktionen und Methoden für die LCD-Interfacing bereitzustellen. Anschließend wird ein LCD-Objekt mithilfe der LiquidCrystal_I2C-Klasse erstellt, wobei die I2C-Adresse, die Anzahl der Spalten und die Anzahl der Zeilen angegeben werden.
Bemerkung
Um die Bibliothek zu installieren, verwenden Sie den Arduino Library Manager, suchen Sie nach „LiquidCrystal I2C“ und installieren Sie sie.
#include <LiquidCrystal_I2C.h> LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2);
Setup-Funktion: Die
setup()-Funktion wird einmal ausgeführt, wenn das ESP32-Entwicklungsboard startet. In dieser Funktion wird das LCD initialisiert, gelöscht und die Hintergrundbeleuchtung eingeschaltet. Anschließend werden zwei Nachrichten auf dem LCD angezeigt.void setup() { lcd.init(); // initialize the LCD lcd.clear(); // clear the LCD display lcd.backlight(); // Make sure backlight is on // Print a message on both lines of the LCD. lcd.setCursor(2, 0); //Set cursor to character 2 on line 0 lcd.print("Hello world!"); lcd.setCursor(2, 1); //Move cursor to character 2 on line 1 lcd.print("LCD Tutorial"); }