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2.1 Lampada da tavolo¶
In questo progetto, collegheremo un LED sulla breadboard e faremo in modo che lo sprite controlli il lampeggiamento di questo LED.
Quando il pulsante sprite sul palco viene cliccato, il LED lampeggerà 5 volte e poi si fermerà.
Cosa imparerai¶
Breadboard, LED e resistori
Costruire un circuito su una breadboard
Eliminare e selezionare sprite
Cambiare costumi
Impostare un numero limitato di cicli di ripetizione
Componenti necessari¶
In questo progetto, abbiamo bisogno dei seguenti componenti.
È sicuramente conveniente acquistare un intero kit, ecco il link:
Nome |
COMPONENTI IN QUESTO KIT |
LINK |
|---|---|---|
3 in 1 Starter Kit |
380+ |
Puoi anche acquistarli separatamente dai link seguenti.
INTRODUZIONE AI COMPONENTI |
LINK PER L’ACQUISTO |
|---|---|
Costruire il circuito¶
Segui il diagramma qui sotto per costruire il circuito sulla breadboard.
Poiché l’anodo del LED (il piedino più lungo) è collegato al pin 9 tramite una resistenza da 220Ω, e il catodo del LED è collegato a GND, puoi accendere il LED fornendo un livello alto al pin 9.
Programmazione¶
L’intera programmazione è suddivisa in 3 parti: la prima parte riguarda la selezione dello sprite desiderato, la seconda parte il cambio del costume dello sprite per renderlo cliccabile, e la terza parte per far lampeggiare il LED.
1. Selezionare lo sprite Button3
Elimina lo sprite Tobi esistente utilizzando il pulsante Elimina nell’angolo in alto a destra e seleziona nuovamente uno sprite.
Qui, selezioniamo lo sprite Button3.
Clicca su Costumi nell’angolo in alto a destra e vedrai che lo sprite Button3 ha 2 costumi, imposta button3-a come rilasciato e button3-b come premuto.
2. Cambio dei costumi
Quando lo sprite viene cliccato (paletta Eventi), cambia il costume in button3-b (paletta Aspetto).
3. Far lampeggiare il LED 5 volte
Utilizza il blocco [Ripeti] per far lampeggiare il LED 5 volte (ciclo High-> Low), ricordati di cambiare il pin 13 con il pin 9, e infine torna al costume button3-a.
[Ripeti 10]: ciclo di ripetizione limitato, puoi impostare tu stesso il numero di ripetizioni, dalla paletta Controllo.