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変数¶
変数はデータ値を格納するためのコンテナです。
変数を作成するのは非常に簡単です。名前を付けて値を割り当てるだけです。変数は参照であり、割り当てを通じて異なるデータ型のオブジェクトにアクセスするので、データ型を指定する必要はありません。
変数の命名には次のルールに従う必要があります:
変数名は数字、文字、アンダースコアしか含めることができません
変数名の最初の文字は文字またはアンダースコアでなければなりません
変数名は大文字と小文字を区別します
変数の作成¶
MicroPythonには変数を宣言するコマンドはありません。初めて値を割り当てたときに変数が作成されます。特定の型宣言を使用する必要はありませんし、変数を設定した後に型を変更することもできます。
x = 8 # xはint型です
x = "lily" # xは現在str型です
print(x)
>>> %Run -c $EDITOR_CONTENT
lily
型変換(キャスティング)¶
変数のデータ型を明示的に指定したい場合は、キャスティングを使用できます。
x = int(5) # yは5になります
y = str(5) # xは'5'になります
z = float(5) # zは5.0になります
print(x, y, z)
>>> %Run -c $EDITOR_CONTENT
5 5 5.0
型の取得¶
type() 関数を使用して変数のデータ型を取得できます。
x = 5
y = "hello"
z = 5.0
print(type(x), type(y), type(z))
>>> %Run -c $EDITOR_CONTENT
<class 'int'> <class 'str'> <class 'float'>
シングルクォートかダブルクォートか?¶
MicroPythonでは、文字列変数を定義するためにシングルクォートまたはダブルクォートを使用できます。
x = "hello"
# は
x = 'hello'
# と同じです
大文字・小文字の区別¶
変数名は大文字と小文字を区別します。
a = 5
A = "lily"
# Aはaを上書きしません
print(a, A)
>>> %Run -c $EDITOR_CONTENT
5 lily