注釈
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1.3 必要なライブラリの追加
Arduino IDEでBlynkを使用するためには、正しいライブラリを追加する必要があります。
ここ をクリックし、 "Assets" までスクロールして、最初の
.zipファイルをダウンロードします。注釈
以下の画像に表示されているバージョン番号は古い可能性があります。最新バージョンをダウンロードしてインストールすることを強くお勧めします。
このファイルを解凍し、
librariesフォルダに入ると、以下のフォルダが表示されます。
それらをすべてコピーし、スケッチブックの
librariesフォルダに追加します。ステップ1: ライブラリフォルダの場所を
File > Preferences > Sketchbook locationで確認または変更できます。
ステップ2: Arduino IDEからスケッチブックの場所に移動し、
librariesフォルダを見つけて開きます。
ステップ3: 解凍した
Blynk_Release_vx.x.x\librariesフォルダ内のすべてのフォルダを、librariesフォルダに貼り付けます。