Proyectos Básicos¶
Este capítulo se utiliza para aprender a controlar circuitos electrónicos usando Arduino.
Dependiendo de los componentes, los métodos básicos de control de Arduino se pueden dividir en cuatro tipos:
1. Escritura Digital: Establece la tensión de salida del pin en alto o bajo, lo que se puede utilizar para encender y apagar la luz.
2. Escritura Analógica: Escribe el valor analógico (onda PWM) en el pin, lo que se puede utilizar para ajustar el brillo de la luz.
3. Lectura Digital: Lee la señal de nivel del pin digital, lo que se puede utilizar para leer el estado de funcionamiento del interruptor.
4. Lectura Analógica: Lee el voltaje del pin analógico, lo que se puede utilizar para leer el estado de funcionamiento del mando.
También hay algunos componentes que requieren bibliotecas adicionales para su uso, y estos se agrupan bajo la sección 5.11 Instalar Bibliotecas Externas.
Finalmente, el kit también proporciona algunos 6. Proyecto Divertido, que incluye muchas manipulaciones simples y útiles. Prueba esta sección del código y entenderás cómo funcionan la mayoría de los proyectos simples.
- 1. Escritura Digital
- 2. Escritura Analógica
- 3. Lectura Digital
- 4. Lectura Analógica
- 5. Más Sintaxis
- 5.1 If else
- 5.2 Umbral
- 5.3 Detección de Cambio de Estado
- 5.4 Intervalo
- 5.5 Usar Biblioteca Interna
- 5.6 Mapeo
- 5.7
Tone()
onoTone()
- 5.8 Función Definida por el Usuario
- 5.9 ShiftOut(LED)
- 5.10 ShiftOut(Display de Segmentos)
- 5.11 Instalar Bibliotecas Externas
- 5.12 Lectura Serial
- 5.13 Interrupt
- 5.14 Calibración
- 5.15 EEPROM
- 6. Proyecto Divertido