1.2 Einführung in die Arduino-IDE

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  1. Verify: Kompilieren Sie Ihren Code. Etwaige Syntaxprobleme werden mit Fehlern angezeigt.

  2. Upload: Laden Sie den Code auf Ihr Board hoch. Wenn Sie auf die Schaltfläche klicken, blinken die RX- und TX-LEDs auf dem Board schnell und hören erst auf, wenn der Upload abgeschlossen ist.

  3. Debug: Für eine Fehlerprüfung Zeile für Zeile.

  4. Select Board: Schnelle Einrichtung von Board und Port.

  5. Serial Plotter: Überprüfen Sie die Änderung des Messwerts.

  6. Serial Monitor: Klicken Sie auf die Schaltfläche, und ein Fenster wird angezeigt. Es empfängt die Daten, die von Ihrem Steuerungsboard gesendet werden. Es ist sehr nützlich für die Fehlersuche.

  7. File: Klicken Sie auf das Menü, und es wird eine Dropdown-Liste angezeigt, einschließlich Dateierstellung, Öffnen, Speichern, Schließen, einige Parameterkonfigurationen usw.

  8. Edit: Klicken Sie auf das Menü. In der Dropdown-Liste gibt es einige Bearbeitungsvorgänge wie Cut, Copy, Paste, Find usw., mit ihren entsprechenden Tastenkombinationen.

  9. Sketch: Enthält Operationen wie Verify, Upload, Add usw. Eine wichtige Funktion ist Include Library, wo Sie Bibliotheken hinzufügen können.

  10. Tool: Enthält einige Werkzeuge - das am häufigsten verwendete Board (das Board, das Sie verwenden) und Port (der Port, an dem sich Ihr Board befindet). Jedes Mal, wenn Sie den Code hochladen möchten, müssen Sie sie auswählen oder überprüfen.

  11. Help: Wenn Sie Anfänger sind, können Sie die Optionen im Menü überprüfen und die benötigte Hilfe erhalten, einschließlich Bedienungshinweise zur IDE, Einführungsinformationen, Fehlerbehebung, Codeerklärungen usw.

  12. Output Bar: Hier können Sie zwischen den Ausgabetabs wechseln.

  13. Output Window: Hier werden Informationen ausgegeben.

  14. Board and Port: Hier können Sie das für den Code-Upload ausgewählte Board und den Port anzeigen. Wenn etwas nicht korrekt ist, können Sie sie erneut über Tools -> Board / Port auswählen.

  15. Der Bearbeitungsbereich der IDE. Hier können Sie Code schreiben.

  16. Sketchbook: Zur Verwaltung von Sketch-Dateien.

  17. Board Manager: Zur Verwaltung des Board-Treibers.

  18. Library Manager: Zur Verwaltung Ihrer Bibliotheksdateien.

  19. Debug: Hilft bei der Fehlerbehebung von Code.

  20. Search: Durchsuchen Sie Ihren Sketch-Code.