Play with Scratch

Neben der Programmierung in der Arduino IDE oder Thonny IDE können wir auch grafische Programmierung nutzen.

Hier empfehlen wir die Programmierung mit Scratch, aber das offizielle Scratch ist derzeit nur mit dem Raspberry Pi kompatibel. Deshalb haben wir uns mit einem Unternehmen, STEMPedia, zusammengetan, das eine auf Scratch 3 basierende grafische Programmiersoftware für viele Boards entwickelt hat - PictoBlox.

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Es behält die grundlegenden Funktionen von Scratch 3 bei, fügt jedoch die Steuerung von Boards hinzu, wie Arduino Uno, Mega, Nano, ESP32, Microbit und STEAMPedia-eigene Hauptplatinen, die externe Sensoren und Roboter nutzen können, um die Sprites auf der Bühne zu steuern, mit starken Hardware-Interaktionsfähigkeiten.

Darüber hinaus bietet es KI und maschinelles Lernen, sodass auch ohne umfangreiche Programmierkenntnisse diese beliebten und hochtechnologischen Werkzeuge erlernt und genutzt werden können.

Einfach die Scratch-Programmierblöcke per Drag-and-Drop bewegen und coole Spiele, Animationen, interaktive Projekte und sogar Roboter nach Wunsch steuern!

Beginnen wir jetzt unsere Entdeckungsreise!

1. Erste Schritte

2. Projekte

Die folgenden Projekte sind nach Programmierschwierigkeit geordnet. Es wird empfohlen, diese Bücher der Reihe nach zu lesen.

In jedem Projekt gibt es sehr detaillierte Schritte, die Ihnen beibringen, wie Sie die Schaltung aufbauen und Schritt für Schritt programmieren, um das endgültige Ergebnis zu erreichen.

Natürlich können Sie auch direkt das Skript öffnen und ausführen, aber Sie müssen sicherstellen, dass Sie das relevante Material von GitHub heruntergeladen haben.

Nachdem der Download abgeschlossen ist, entpacken Sie ihn. Beziehen Sie sich auf Bühnenmodus, um einzelne Skripte direkt auszuführen.

Aber das 2.8 Temperatur und Luftfeuchtigkeit lesen verwendet den Upload-Modus.