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Grundprojekte

In diesem Kapitel lernen Sie, wie Sie elektronische Schaltungen mit Arduino steuern können.

Je nach Komponenten können die grundlegenden Steuermethoden von Arduino in vier Typen unterteilt werden:

Es gibt auch einige Komponenten, die zusätzliche Bibliotheken für ihre Verwendung benötigen, und diese sind im Abschnitt 5.11 Externe Bibliotheken installieren zusammengefasst.

Schließlich bietet das Set auch einige 6. Lustiges Projekt, die viele einfache und nützliche Manipulationen enthalten. Probieren Sie diesen Abschnitt des Codes aus und Sie werden verstehen, wie die meisten einfachen Projekte funktionieren.