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5.3 Zustandswechsel-Erkennung¶
Wenn der Knopf andere Geräte steuert, kann er nicht nur bei Betätigung arbeiten und bei Loslassen stoppen. Es ist auch möglich, bei jedem Tastendruck den Arbeitszustand zu wechseln.
Um diesen Effekt zu erzielen, müssen Sie wissen, wie Sie den Arbeitszustand beim Drücken des Knopfes zwischen aus und an wechseln können. Das nennt man „Zustandswechsel-Erkennung“.
In diesem Projekt verwenden wir den Knopf, um den Motor zu steuern.
Benötigte Komponenten
Für dieses Projekt benötigen wir die folgenden Komponenten.
Es ist definitiv praktisch, ein komplettes Set zu kaufen. Hier ist der Link:
Name |
ARTIKEL IN DIESEM KIT |
LINK |
|---|---|---|
3 in 1 Starter Kit |
380+ |
Sie können diese auch einzeln über die untenstehenden Links kaufen.
KOMPONENTENBESCHREIBUNG |
KAUF-LINK |
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- |
Schaltplan
Verkabelung
Code
Bemerkung
Öffnen Sie die Datei
5.3.state_change_detection.inoim Pfad3in1-kit\basic_project\5.3.state_change_detection.Oder kopieren Sie diesen Code in die Arduino IDE.
Oder laden Sie den Code über den Arduino Web Editor hoch.
Nachdem der Code erfolgreich hochgeladen wurde, drücken Sie den Knopf und der Motor wird sich drehen; bis Sie den Knopf erneut drücken, wird der Motor stoppen.
Wie funktioniert das?
Variablen erstellen und Pins für den Motor und den Knopf definieren.
... int detectionState = 0; int buttonState = 0; int lastButtonState = 0;
detectionStateist ein Flag, dessen Wert bei jedem Tastendruck geändert wird, z.B. 0 dieses Mal, 1 beim nächsten Mal, und so weiter im Wechsel.buttonStateundlastButtonStatewerden verwendet, um den aktuellen und den letzten Zustand des Knopfes zu speichern, um zu vergleichen, ob der Knopf gedrückt oder losgelassen wurde.
Jeden Pin initialisieren und die Baudrate des seriellen Monitors festlegen.
void setup() { pinMode(buttonPin, INPUT); Serial.begin(9600); pinMode(B_1A, OUTPUT); pinMode(B_1B, OUTPUT); }
Zuerst den Zustand des Knopfes lesen, und wenn der Knopf gedrückt wird, wechselt die Variable
detectionStateihren Wert von 0 auf 1 oder von 1 auf 0. WenndetectionState1 ist, wird der Motor eingeschaltet. Das hat den Effekt, dass der Motor beim ersten Drücken des Knopfes startet, beim nächsten Drücken stoppt und so weiter im Wechsel.void loop() { // Toggle the detectionState each time the button is pressed buttonState = digitalRead(buttonPin); if (buttonState != lastButtonState) { if (buttonState == HIGH) { detectionState=(detectionState+1)%2; Serial.print("The detection state is: "); Serial.println(detectionState); } delay(50); } lastButtonState = buttonState; // According to the detectionState, start the motor if(detectionState==1){ digitalWrite(B_1A,HIGH); digitalWrite(B_1B,LOW); }else{ digitalWrite(B_1A,LOW); digitalWrite(B_1B,LOW); } }
Der gesamte Arbeitsablauf ist wie folgt.
Den Knopfwert lesen.
buttonState = digitalRead(buttonPin);
Wenn
buttonStateundlastButtonStatenicht gleich sind, bedeutet dies, dass sich der Knopfzustand geändert hat. Fahren Sie mit der nächsten Beurteilung fort und speichern Sie den Knopfzustand zu diesem Zeitpunkt in der VariablelastButtonState.delay(50)wird verwendet, um Jitter zu eliminieren.
if (buttonState != lastButtonState) { ... delay(50); } lastButtonState = buttonState;
Wenn der Knopf gedrückt wird, ist sein Wert HIGH. Hier, wenn der Knopf gedrückt wird, wird der Wert der Variable
detectionStategeändert, z.B. nach einer Operation von 0 auf 1.
if (buttonState == HIGH) { detectionState=(detectionState+1)%2; Serial.print("The detection state is: "); Serial.println(detectionState); }
Wenn die Variable
detectionState1 ist, lässt den Motor drehen, ansonsten stoppen.
if(detectionState==1){ digitalWrite(B_1A,HIGH); digitalWrite(B_1B,LOW); }else{ digitalWrite(B_1A,LOW); digitalWrite(B_1B,LOW); }