Bemerkung

Hallo und willkommen in der SunFounder Raspberry Pi & Arduino & ESP32 Enthusiasten-Gemeinschaft auf Facebook! Tauchen Sie tiefer ein in die Welt von Raspberry Pi, Arduino und ESP32 mit anderen Enthusiasten.

Warum beitreten?

  • Expertenunterstützung: Lösen Sie Nachverkaufsprobleme und technische Herausforderungen mit Hilfe unserer Gemeinschaft und unseres Teams.

  • Lernen & Teilen: Tauschen Sie Tipps und Anleitungen aus, um Ihre Fähigkeiten zu verbessern.

  • Exklusive Vorschauen: Erhalten Sie frühzeitigen Zugang zu neuen Produktankündigungen und exklusiven Einblicken.

  • Spezialrabatte: Genießen Sie exklusive Rabatte auf unsere neuesten Produkte.

  • Festliche Aktionen und Gewinnspiele: Nehmen Sie an Gewinnspielen und Feiertagsaktionen teil.

👉 Sind Sie bereit, mit uns zu erkunden und zu erschaffen? Klicken Sie auf [hier] und treten Sie heute bei!

5.1 If else

Normalerweise nutzen wir bedingte Beurteilungen, um die einfachsten Interaktionsprojekte mit der Realität abzuschließen. Hier erstellen wir ein Türerkennungssystem mit einem Reed-Kontakt und einer LED, um diese Logik zu zeigen.

Befestigen Sie den Magneten auf einer Seite der Tür und den Reed-Kontakt (mit Schaltung) auf der anderen Seite der Tür. Wenn die Tür geschlossen ist, ist der Magnet dem Reed-Kontakt nahe und schaltet diesen ein.

Benötigte Komponenten

Für dieses Projekt benötigen wir die folgenden Komponenten.

Es ist definitiv praktisch, ein ganzes Set zu kaufen, hier ist der Link:

Name

ARTIKEL IN DIESEM KIT

LINK

3 in 1 Starter Kit

380+

3 in 1 Starter Kit

Sie können sie auch einzeln über die untenstehenden Links kaufen.

KOMPONENTENBESCHREIBUNG

KAUF-LINK

SunFounder R3 Platine

KAUFEN

Breadboard

KAUFEN

Jumper-Kabel

KAUFEN

Widerstand

KAUFEN

LED

KAUFEN

Reedschalter

-

Schaltplan

../_images/circuit_8.1_ifelse.png

Verkabelung

../_images/if_else_bb.jpg

Code

Bemerkung

  • Öffnen Sie die Datei 5.1.if_else.ino unter dem Pfad 3in1-kit\basic_project\5.1.if_else.

  • Oder kopieren Sie diesen Code in die Arduino IDE.

  • Oder laden Sie den Code über den Arduino Web Editor hoch.

Nachdem der Code erfolgreich hochgeladen wurde und wenn Sie die Tür nicht schließen, leuchtet die LED auf und fordert Sie auf, die Tür zu schließen.

Übrigens, wenn wir den entgegengesetzten Effekt möchten (LED leuchtet, wenn die Tür geschlossen ist), müssen wir nur die Bedingung im if ändern.

  • if else

    Das if else ermöglicht eine bessere Kontrolle über den Code-Fluss als die grundlegende if-Anweisung, indem mehrere Tests gruppiert werden können.