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Grundprojekte¶
In diesem Kapitel lernen Sie, wie Sie mit Arduino elektronische Schaltungen steuern können.
Je nach den Komponenten können die grundlegenden Steuerungsmethoden von Arduino in vier Typen unterteilt werden:
1. Digital Write: Setzt die Ausgangsspannung des Pins auf hoch oder niedrig, womit z.B. das Licht ein- und ausgeschaltet werden kann.
2. Analog schreiben: Schreibt den analogen Wert (PWM-Welle) auf den Pin, um die Helligkeit des Lichts zu regulieren.
3. Digital Lesen: Liest das Pegelsignal des digitalen Pins aus, was zum Ablesen des Arbeitszustands des Schalters verwendet werden kann.
4. Analoges Lesen: Liest die Spannung des analogen Pins aus, wodurch der Arbeitszustand eines Knopfes abgelesen werden kann.
Es gibt auch einige Komponenten, die zusätzliche Bibliotheken für ihre Verwendung benötigen. Diese sind im Abschnitt 5.11 Externe Bibliotheken installieren zusammengefasst.
Schließlich bietet das Kit auch einige 6. Lustiges Projekt, die viele einfache und nützliche Manipulationen beinhalten. Probieren Sie diesen Abschnitt des Codes aus, und Sie werden verstehen, wie die meisten einfachen Projekte funktionieren.
- 1. Digital Write
- 2. Analog schreiben
- 3. Digital Lesen
- 4. Analoges Lesen
- 5. Mehr Syntax
- 5.1 If else
- 5.2 Schwellenwert
- 5.3 Zustandsänderungserkennung
- 5.4 Intervall
- 5.5 Interne Bibliothek nutzen
- 5.6 Map
- 5.7
Tone()odernoTone() - 5.8 Benutzerdefinierte Funktion
- 5.9 ShiftOut(LED)
- 5.10 ShiftOut(Segmentanzeige)
- 5.11 Externe Bibliotheken installieren
- 5.12 Serielles Lesen
- 5.13 Unterbrechung
- 5.14 Kalibrierung
- 5.15 EEPROM
- 6. Lustiges Projekt