Bemerkung

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3.1 Tastenwert auslesen

In den vorherigen Projekten haben wir die Ausgabefunktion verwendet, in diesem Kapitel werden wir die Eingabefunktion verwenden, um den Tastenwert auszulesen.

Benötigte Komponenten

Für dieses Projekt benötigen wir die folgenden Komponenten.

Es ist definitiv praktisch, ein komplettes Set zu kaufen, hier ist der Link:

Name

ARTIKEL IN DIESEM KIT

LINK

3 in 1 Starter Kit

380+

3 in 1 Starter Kit

Sie können sie auch separat über die untenstehenden Links kaufen.

KOMPONENTENEINFÜHRUNG

KAUF-LINK

Arduino Uno R4 Minima

-

Breadboard

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Jumper-Kabel

KAUFEN

Widerstand

KAUFEN

Knopf

KAUFEN

Schaltplan

../_images/circuit_3.1_button.png

Ein Pin der Taste ist mit 5V verbunden, der andere Pin ist mit Pin 2 verbunden. Wenn die Taste gedrückt wird, wird Pin 2 auf High gesetzt. Wenn die Taste jedoch nicht gedrückt wird, befindet sich Pin 2 in einem schwebenden Zustand und könnte High oder Low sein. Um ein stabiles Low-Level zu erhalten, wenn die Taste nicht gedrückt wird, muss Pin 2 über einen 10K Pull-Down-Widerstand erneut mit GND verbunden werden.

Verdrahtung

../_images/3.1_reading_button_value_bb.png

Code

Bemerkung

  • Sie können die Datei 3.1.read_button_value.ino im Pfad 3in1-kit\learning_project\3.1.read_button_value öffnen.

  • Oder kopieren Sie diesen Code in die Arduino IDE.

Nachdem der Code erfolgreich hochgeladen wurde, klicken Sie auf das Vergrößerungsglas-Symbol in der oberen rechten Ecke der Arduino IDE (Serieller Monitor).

../_images/sp220614_152922.png

Wenn Sie den Knopf drücken, wird im Seriellen Monitor „1“ ausgedruckt.