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5.7 Tone() oder noTone()¶
Tone() wird verwendet, um eine Rechteckwelle der angegebenen Frequenz (und 50% Tastverhältnis) an einem Pin zu erzeugen. Eine Dauer kann angegeben werden, sonst setzt sich die Welle fort, bis ein Aufruf von noTone() erfolgt.
In diesem Projekt nutzen wir diese beiden Funktionen, um den passiven Summer zum Vibrieren und somit zum Tönen zu bringen. Wie der aktive Summer verwendet auch der passive Summer das Phänomen der elektromagnetischen Induktion. Der Unterschied ist, dass ein passiver Summer keine Oszillationsquelle hat, sodass er bei Gleichstromsignalen nicht piept. Dies ermöglicht jedoch dem passiven Summer, seine eigene Oszillationsfrequenz anzupassen und unterschiedliche Töne wie „do, re, mi, fa, sol, la, si“ zu erzeugen.
Benötigte Komponenten
Für dieses Projekt benötigen wir die folgenden Komponenten.
Es ist definitiv praktisch, ein komplettes Kit zu kaufen, hier ist der Link:
Name |
ARTIKEL IN DIESEM KIT |
LINK |
|---|---|---|
3 in 1 Starter Kit |
380+ |
Sie können diese auch separat über die untenstehenden Links kaufen.
KOMPONENTENBESCHREIBUNG |
KAUF-LINK |
|---|---|
- |
|
Schaltplan
Verbinden Sie die Kathode des Summers mit GND und die Anode mit dem digitalen Pin 9.
Verdrahtung
Code
Bemerkung
Öffnen Sie die Datei
5.7.tone_notone.inoim Pfad3in1-kit\learning_project\5.7.tone_notone.Oder kopieren Sie diesen Code in die Arduino IDE.
Wenn Sie den Code erfolgreich auf das R4-Board hochgeladen haben, können Sie eine Melodie mit sieben Tönen hören.
Wie funktioniert das?
Es gibt zwei Punkte, auf die Sie achten sollten:
tone()&noTone(): Mit dieser Funktion können Sie den Klang des passiven Summers direkt steuern, und ihr Prototyp lautet wie folgt:
- Syntax
void tone(int pin, unsigned int frequency)
void tone(int pin, unsigned int frequency, unsigned long duration)
- Parameter
pin: Der Arduino-Pin, auf dem der Ton erzeugt werden soll.frequency: Die Frequenz des Tons in Hertz.duration: Die Dauer des Tons in Millisekunden (optional)
Generiert eine Rechteckwelle der angegebenen Frequenz (und 50% Tastverhältnis) an einem Pin (um den passiven Summer zum Tönen zu bringen). Eine Dauer kann angegeben werden, sonst setzt sich die Welle fort, bis ein Aufruf zu noTone() erfolgt.
Der Pin kann mit einem Piezo-Summer oder einem anderen Lautsprecher verbunden werden, um Töne zu spielen.
Zu einem Zeitpunkt kann nur ein Ton erzeugt werden. Wenn bereits ein Ton auf einem anderen Pin spielt, hat der Aufruf von tone() keine Wirkung. Spielt der Ton auf demselben Pin, setzt der Aufruf seine Frequenz.
Die Verwendung der Funktion tone() beeinträchtigt die PWM-Ausgabe an den Pins 3 und 11.
Es ist nicht möglich, Töne zu erzeugen, die niedriger sind als 31Hz.
- Syntax
void noTone(int pin)
- Parameter
pin: Der Arduino-Pin, auf dem der Ton erzeugt werden soll.
Beendet die Generierung einer durch tone() ausgelösten Rechteckwelle. Hat keine Wirkung, wenn kein Ton erzeugt wird.
Nachdem Sie die beiden Funktionen kennengelernt haben, können Sie den Code verstehen – die Erstellung der Arrays melody[] und noteDurations[] dient als Vorbereitung für die nachfolgenden Aufrufe der Funktion tone() und das Ändern von Ton und Dauer in der Schleife, um einen besseren Musikspiel-Effekt zu erzielen.
pitches.h: Der Code verwendet eine zusätzliche Datei namenspitches.h. Diese Datei enthält alle Tonhöhenwerte für typische Noten. Zum Beispiel entspricht NOTE_C4 dem mittleren C. NOTE_FS4 ist Fis, und so weiter. Diese Notentabelle wurde ursprünglich von Brett Hagman erstellt, auf dessen Arbeit der Befehltone()basiert. Sie könnte nützlich sein, wenn Sie musikalische Noten erzeugen möchten.
#include "pitches.h"
Bemerkung
In diesem Beispielprogramm gibt es bereits eine Datei pitches.h. Wenn Sie sie zusammen mit dem Hauptcode in einem Ordner ablegen, können die nachfolgenden Schritte zum Installieren von pitches.h weggelassen werden.
Wenn Sie die Code-Datei öffnen und die
pitches.h-Datei nicht öffnen können, können Sie diese einfach manuell erstellen. Die Schritte sind wie
folgt:
Um die Datei pitches.h zu erstellen, klicken Sie entweder auf die Schaltfläche direkt unter dem Symbol für den seriellen Monitor und wählen Sie New Tab, oder verwenden Sie Ctrl+Shift+N.
Fügen Sie dann den folgenden Code ein und speichern Sie ihn als pitches.h:
/*****************
Public Constants
*****************/
#define NOTE_B0 31
#define NOTE_C1 33
#define NOTE_CS1 35
#define NOTE_D1 37
#define NOTE_DS1 39
#define NOTE_E1 41
#define NOTE_F1 44
#define NOTE_FS1 46
#define NOTE_G1 49
#define NOTE_GS1 52
#define NOTE_A1 55
#define NOTE_AS1 58
#define NOTE_B1 62
#define NOTE_C2 65
#define NOTE_CS2 69
#define NOTE_D2 73
#define NOTE_DS2 78
#define NOTE_E2 82
#define NOTE_F2 87
#define NOTE_FS2 93
#define NOTE_G2 98
#define NOTE_GS2 104
#define NOTE_A2 110
#define NOTE_AS2 117
#define NOTE_B2 123
#define NOTE_C3 131
#define NOTE_CS3 139
#define NOTE_D3 147
#define NOTE_DS3 156
#define NOTE_E3 165
#define NOTE_F3 175
#define NOTE_FS3 185
#define NOTE_G3 196
#define NOTE_GS3 208
#define NOTE_A3 220
#define NOTE_AS3 233
#define NOTE_B3 247
#define NOTE_C4 262
#define NOTE_CS4 277
#define NOTE_D4 294
#define NOTE_DS4 311
#define NOTE_E4 330
#define NOTE_F4 349
#define NOTE_FS4 370
#define NOTE_G4 392
#define NOTE_GS4 415
#define NOTE_A4 440
#define NOTE_AS4 466
#define NOTE_B4 494
#define NOTE_C5 523
#define NOTE_CS5 554
#define NOTE_D5 587
#define NOTE_DS5 622
#define NOTE_E5 659
#define NOTE_F5 698
#define NOTE_FS5 740
#define NOTE_G5 784
#define NOTE_GS5 831
#define NOTE_A5 880
#define NOTE_AS5 932
#define NOTE_B5 988
#define NOTE_C6 1047
#define NOTE_CS6 1109
#define NOTE_D6 1175
#define NOTE_DS6 1245
#define NOTE_E6 1319
#define NOTE_F6 1397
#define NOTE_FS6 1480
#define NOTE_G6 1568
#define NOTE_GS6 1661
#define NOTE_A6 1760
#define NOTE_AS6 1865
#define NOTE_B6 1976
#define NOTE_C7 2093
#define NOTE_CS7 2217
#define NOTE_D7 2349
#define NOTE_DS7 2489
#define NOTE_E7 2637
#define NOTE_F7 2794
#define NOTE_FS7 2960
#define NOTE_G7 3136
#define NOTE_GS7 3322
#define NOTE_A7 3520
#define NOTE_AS7 3729
#define NOTE_B7 3951
#define NOTE_C8 4186
#define NOTE_CS8 4435
#define NOTE_D8 4699
#define NOTE_DS8 49