Nota

Ciao, benvenuto nella SunFounder Raspberry Pi & Arduino & ESP32 Enthusiasts Community su Facebook! Approfondisci Raspberry Pi, Arduino ed ESP32 con altri appassionati.

Perché unirsi?

  • Supporto Esperto: Risolvi problemi post-vendita e sfide tecniche con l’aiuto della nostra comunità e del nostro team.

  • Impara e Condividi: Scambia consigli e tutorial per migliorare le tue competenze.

  • Anteprime Esclusive: Accedi in anteprima agli annunci di nuovi prodotti.

  • Sconti Speciali: Approfitta di sconti esclusivi sui nostri prodotti più recenti.

  • Promozioni Festive e Giveaway: Partecipa a giveaway e promozioni festive.

👉 Pronto per esplorare e creare con noi? Clicca [Qui] e unisciti oggi stesso!

2.1 Lampada da Tavolo

In questa attività, collegheremo un LED sulla breadboard e useremo lo sprite per controllarne il lampeggiamento.

Quando lo sprite del pulsante sul palco viene cliccato, il LED lampeggerà 5 volte e poi si fermerà.

../_images/2_button.png

Imparerai

  • Breadboard, LED e Resistenze

  • Costruire un circuito su una breadboard

  • Eliminare e selezionare sprite

  • Cambiare costumi

  • Impostare un numero limitato di cicli di ripetizione

Costruire il Circuito

Segui il diagramma sotto per costruire il circuito sulla breadboard.

Poiché l’anodo del LED (il pin più lungo) è collegato al pin 9 tramite una resistenza da 220Ω, e il catodo del LED è collegato al GND, puoi accendere il LED fornendo un livello alto al pin 9.

../_images/led_circuit.png

Programmazione

La programmazione è divisa in 3 parti: la prima consiste nella selezione dello sprite desiderato, la seconda nel cambio di costume dello sprite per farlo sembrare cliccabile, e la terza nel far lampeggiare il LED.

1. Seleziona lo sprite Button3

Elimina lo sprite esistente Tobi usando il pulsante Elimina nell’angolo in alto a destra, e seleziona un nuovo sprite.

../_images/2_tobi.png

Qui, selezioniamo lo sprite Button3.

../_images/2_button3.png

Clicca su Costumi nell’angolo in alto a destra e vedrai che lo sprite Button3 ha 2 costumi. Imposta button3-a per il rilascio e button3-b per la pressione.

../_images/2_button3_2.png

2. Cambiare i costumi

Quando lo sprite viene cliccato (palette Eventi), passa al costume button3-b (palette Aspetto).

../_images/2_switch.png

3. Fai lampeggiare il LED 5 volte

Usa il blocco [Ripeti] per far lampeggiare il LED 5 volte (ciclo High -> Low), ricorda di cambiare il pin 13 al pin 9 e infine torna al costume button3-a.

  • [Ripeti 10]: numero limitato di cicli di ripetizione, puoi impostare il numero di ripetizioni dalla palette Controllo.

../_images/2_led_on_off.png