3.1 Pitido¶
Este es un proyecto simple para hacer que un zumbador activo emita un pitido rápidamente cuatro veces cada segundo.
Componentes Necesarios
En este proyecto, necesitamos los siguientes componentes.
Es definitivamente conveniente comprar un kit completo, aquí tienes el enlace:
Nombre |
ELEMENTOS EN ESTE KIT |
ENLACE |
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Kit de Inicio ESP32 |
320+ |
También puedes comprarlos por separado en los enlaces a continuación.
INTRODUCCIÓN DE COMPONENTES |
ENLACE DE COMPRA |
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Pines Disponibles
Aquí tienes una lista de los pines disponibles en la placa ESP32 para este proyecto.
Pines Disponibles |
IO13, IO12, IO14, IO27, IO26, IO25, IO33, IO32, IO15, IO2, IO0, IO4, IO5, IO18, IO19, IO21, IO22, IO23 |
Esquemático
Cuando la salida IO14 es alta, después de la resistencia limitadora de corriente de 1K (para proteger el transistor), el S8050 (transistor NPN) conducirá, haciendo que el zumbador suene.
El rol del S8050 (transistor NPN) es amplificar la corriente y hacer que el zumbador suene más fuerte. De hecho, también puedes conectar el zumbador directamente a IO14, pero encontrarás que el sonido del zumbador es menor.
Cableado
El kit incluye dos tipos de zumbadores. Necesitamos usar el zumbador activo. Gíralos, el que tiene la parte trasera sellada (no el PCB expuesto) es el que queremos.
El zumbador necesita usar un transistor para funcionar, aquí usamos S8050 (Transistor NPN).
Código
Nota
Abre el archivo
3.1_beep.py
ubicado en la rutaesp32-starter-kit-main\micropython\codes
, o copia y pega el código en Thonny. Luego, haz clic en «Ejecutar Script Actual» o presiona F5 para ejecutarlo.Asegúrate de seleccionar el intérprete «MicroPython (ESP32).COMxx» en la esquina inferior derecha.
import machine
import time
# Create a Pin object representing pin 14 and set it to output mode
buzzer = machine.Pin(14, machine.Pin.OUT)
# Enter an infinite loop
while True:
# Iterate over the values 0 to 3 using a for loop
for i in range(4):
# Turn on the buzzer by setting its value to 1
buzzer.value(1)
# Pause for 0.2 seconds
time.sleep(0.2)
# Turn off the buzzer
buzzer.value(0)
# Pause for 0.2 seconds
time.sleep(0.2)
# Pause for 1 second before restarting the for loop
time.sleep(1)
Cuando el script está en ejecución, el zumbador emitirá un pitido rápidamente cuatro veces cada segundo.