Jugar con Scratch

Además de programar en el Arduino IDE o en Thonny IDE, también podemos utilizar la programación gráfica.

Aquí recomendamos programar con Scratch, pero el Scratch oficial actualmente solo es compatible con Raspberry Pi, por lo que hemos establecido una colaboración con una empresa, STEMPedia, que ha desarrollado un software de programación gráfica basado en Scratch 3 para muchas placas - PictoBlox.

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Mantiene las funciones básicas de Scratch 3, pero también añade placas de control, como Arduino Uno, Mega, Nano, ESP32, Microbit y placas principales caseras de STEAMPedia, que pueden utilizar sensores externos y robots para controlar los sprites en el escenario, con sólidas capacidades de interacción con hardware.

Además, cuenta con inteligencia artificial y aprendizaje automático, incluso si no tienes muchos conocimientos de programación, puedes aprender y utilizar estas tecnologías populares y de alta tecnología.

¡Simplemente arrastra y suelta los bloques de código de Scratch y crea juegos geniales, animaciones, proyectos interactivos e incluso controla robots como desees!

¡Ahora vamos a comenzar el viaje de descubrimiento!

1. Empezar

2. Proyectos

Los siguientes proyectos están escritos en orden de dificultad de programación, se recomienda leer estos libros en orden.

En cada proyecto, hay pasos muy detallados para enseñarte cómo construir el circuito y cómo programarlo paso a paso para lograr el resultado final.

Por supuesto, también puedes abrir el script directamente para ejecutarlo, pero debes asegurarte de haber descargado el material relevante desde github.

Una vez que la descarga esté completa, descomprímela. Consulta Modo Escenario para ejecutar scripts individuales directamente.

Pero el 2.8 Leer Temperatura y Humedad se utiliza el Modo de Subida.