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レッスン32: パッシブブザーモジュール
このレッスンでは、Raspberry Piを使用してトナルブザーで音楽の音を作成する方法を学びます。Pythonを使用して一連の音符を演奏するようにRaspberry Piをプログラムする方法を学びます。レッスンには、音符と持続時間のリストとしてメロディを定義し、ブザーを通じてこれらの音符を演奏する関数を書くことが含まれています。このプロジェクトは、音出力とPythonプログラミングの基本的な理解を提供し、Raspberry Piを使用して音楽アプリケーションを探求したい初心者にとって実践的な選択肢です。
必要なコンポーネント
このプロジェクトでは、以下のコンポーネントが必要です。
全てが揃ったキットを購入すると便利です。リンクはこちらです:
Name |
ITEMS IN THIS KIT |
LINK |
---|---|---|
Universal Maker Sensor Kit |
94 |
以下のリンクから個別に購入することもできます。
Component Introduction |
Purchase Link |
---|---|
Raspberry Pi 5 |
- |
配線
コード
from gpiozero import TonalBuzzer
from time import sleep
# Initialize the TonalBuzzer on GPIO pin 17
tb = TonalBuzzer(17) # Change to the pin number your buzzer is connected to
def play(tune):
"""
Play a musical tune using the buzzer.
:param tune: List of tuples, where each tuple contains a note and its duration.
"""
for note, duration in tune:
print(note) # Print the current note being played
tb.play(note) # Play the note on the buzzer
sleep(float(duration)) # Wait for the duration of the note
tb.stop() # Stop the buzzer after playing the tune
# Define the musical tune as a list of notes and their durations
tune = [('C#4', 0.2), ('D4', 0.2), (None, 0.2),
('Eb4', 0.2), ('E4', 0.2), (None, 0.6),
('F#4', 0.2), ('G4', 0.2), (None, 0.6),
('Eb4', 0.2), ('E4', 0.2), (None, 0.2),
('F#4', 0.2), ('G4', 0.2), (None, 0.2),
('C4', 0.2), ('B4', 0.2), (None, 0.2),
('F#4', 0.2), ('G4', 0.2), (None, 0.2),
('B4', 0.2), ('Bb4', 0.5), (None, 0.6),
('A4', 0.2), ('G4', 0.2), ('E4', 0.2),
('D4', 0.2), ('E4', 0.2)]
# メロディを演奏
play(tune)
コード解析
ライブラリのインポート
音の生成のために
gpiozero
からTonalBuzzer
を、タイミング制御のためにtime
からsleep
をインポートします。from gpiozero import TonalBuzzer from time import sleep
トナルブザーの初期化
GPIOピン17に接続された
TonalBuzzer
オブジェクトを作成します。tb = TonalBuzzer(17)
再生関数の定義
``play``関数は、音符とその持続時間を表すタプルのリストを入力として受け取ります。各タプルを反復処理して音符を再生し、その持続時間だけ待機します。
def play(tune): for note, duration in tune: print(note) tb.play(note) sleep(float(duration)) tb.stop()
メロディの定義
メロディはタプルのリストとして定義されます。各タプルには音符とその持続時間(秒)が含まれます。
None
は休符を表します。tune = [('C#4', 0.2), ('D4', 0.2), (None, 0.2), ...]
メロディの再生
play
関数にtune
リストを渡して呼び出すことで、ブザーが定義された音符のシーケンスを再生します。play(tune)