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オーディオモジュールとスピーカー
概要
このレッスンでは、Arduino Unoボードと一緒に使用されるオーディオモジュールとスピーカーについて学びます。これらのコンポーネントは、音楽玩具、DIYサウンドシステム、アラーム、さらには高度な楽器など、さまざまな電子アプリケーションで広く利用されています。Arduinoとオーディオモジュール、スピーカーを組み合わせることで、シンプルながら効果的なメロディープレーヤーを作成できます。
必要なコンポーネント
このプロジェクトには、以下のコンポーネントが必要です。
全セットを購入するのが便利です。こちらがリンクです:
名称 |
このキットのアイテム数 |
リンク |
|---|---|---|
Elite Explorer Kit |
300+ |
以下のリンクから個別に購入することもできます。
コンポーネント紹介 |
購入リンク |
|---|---|
- |
|
- |
配線図
これはモノラルアンプなので、ピン8をオーディオアンプモジュールのLまたはRピンに接続できます。
10K抵抗は、高周波ノイズを減少させ、オーディオボリュームを下げるために使用されます。DACとオーディオアンプの寄生容量とのRCローパスフィルタを形成します。このフィルタは高周波信号の振幅を減少させ、高周波ノイズを効果的に減少させます。したがって、10K抵抗を追加すると、音楽が柔らかく聞こえ、望ましくない高周波ノイズが排除されます。
回路図
コード
注釈
ファイル
17-speaker.inoをelite-explorer-kit-main\basic_project\17-speakerのパスで直接開くことができます。または、このコードをArduino IDEにコピーしてください。
/*****************
Public Constants
*****************/
#define NOTE_B0 31
#define NOTE_C1 33
#define NOTE_CS1 35
#define NOTE_D1 37
#define NOTE_DS1 39
#define NOTE_E1 41
#define NOTE_F1 44
#define NOTE_FS1 46
#define NOTE_G1 49
#define NOTE_GS1 52
#define NOTE_A1 55
#define NOTE_AS1 58
#define NOTE_B1 62
#define NOTE_C2 65
#define NOTE_CS2 69
#define NOTE_D2 73
#define NOTE_DS2 78
#define NOTE_E2 82
#define NOTE_F2 87
#define NOTE_FS2 93
#define NOTE_G2 98
#define NOTE_GS2 104
#define NOTE_A2 110
#define NOTE_AS2 117
#define NOTE_B2 123
#define NOTE_C3 131
#define NOTE_CS3 139
#define NOTE_D3 147
#define NOTE_DS3 156
#define NOTE_E3 165
#define NOTE_F3 175
#define NOTE_FS3 185
#define NOTE_G3 196
#define NOTE_GS3 208
#define NOTE_A3 220
#define NOTE_AS3 233
#define NOTE_B3 247
#define NOTE_C4 262
#define NOTE_CS4 277
#define NOTE_D4 294
#define NOTE_DS4 311
#define NOTE_E4 330
#define NOTE_F4 349
#define NOTE_FS4 370
#define NOTE_G4 392
#define NOTE_GS4 415
#define NOTE_A4 440
#define NOTE_AS4 466
#define NOTE_B4 494
#define NOTE_C5 523
#define NOTE_CS5 554
#define NOTE_D5 587
#define NOTE_DS5 622
#define NOTE_E5 659
#define NOTE_F5 698
#define NOTE_FS5 740
#define NOTE_G5 784
#define NOTE_GS5 831
#define NOTE_A5 880
#define NOTE_AS5 932
#define NOTE_B5 988
#define NOTE_C6 1047
#define NOTE_CS6 1109
#define NOTE_D6 1175
#define NOTE_DS6 1245
#define NOTE_E6 1319
#define NOTE_F6 1397
#define NOTE_FS6 1480
#define NOTE_G6 1568
#define NOTE_GS6 1661
#define NOTE_A6 1760
#define NOTE_AS6 1865
#define NOTE_B6 1976
#define NOTE_C7 2093
#define NOTE_CS7 2217
#define NOTE_D7 2349
#define NOTE_DS7 2489
#define NOTE_E7 2637
#define NOTE_F7 2794
#define NOTE_FS7 2960
#define NOTE_G7 3136
#define NOTE_GS7 3322
#define NOTE_A7 3520
#define NOTE_AS7 3729
#define NOTE_B7 3951
#define NOTE_C8 4186
#define NOTE_CS8 4435
#define NOTE_D8 4699
#define NOTE_DS8 49
1/*
2 This code plays a melody on a Audio Module and Speaker module connected to an Arduino Uno board.
3 The melody is played once in the setup() function and consists of eight notes with
4 different durations.
5
6 Board: Arduino Uno R4
7 Component: Audio Module and Speaker
8*/
9
10#include "pitches.h"
11
12const int speakerPin = 8;
13
14// notes in the melody:
15int melody[] = {
16 NOTE_C4, NOTE_G3, NOTE_G3, NOTE_A3, NOTE_G3, 0, NOTE_B3, NOTE_C4
17};
18
19// note durations: 4 = quarter note, 8 = eighth note, etc.:
20int noteDurations[] = {
21 4, 8, 8, 4, 4, 4, 4, 4
22};
23
24void setup() {
25 // iterate over the notes of the melody:
26 for (int thisNote = 0; thisNote < 8; thisNote++) {
27 // to calculate the note duration, take one second divided by the note type.
28 //e.g. quarter note = 1000 / 4, eighth note = 1000/8, etc.
29 int noteDuration = 1000 / noteDurations[thisNote];
30 tone(speakerPin, melody[thisNote], noteDuration);
31 // to distinguish the notes, set a minimum time between them.
32 // the note's duration + 30% seems to work well:
33 int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1.30;
34 delay(pauseBetweenNotes);
35 // stop the tone playing:
36 noTone(speakerPin);
37 }
38}
39
40void loop() {
41 // no need to repeat the melody.
42}
コードをR4ボードにアップロードし終えると、7つの音符を含むメロディーが聞こえます。
コード解析
pitchesライブラリのインクルード: このライブラリは、さまざまな音楽ノートの周波数値を提供し、コード内で音楽記譜法を使用できるようにします。
#include "pitches.h"
定数と配列の定義:
speakerPinは、スピーカーが接続されているArduinoのデジタルピンです。melody[]は、演奏されるノートのシーケンスを格納する配列です。noteDurations[]は、メロディーの各ノートの持続時間を格納する配列です。
const int speakerPin = 8; int melody[] = { NOTE_C4, NOTE_G3, NOTE_G3, NOTE_A3, NOTE_G3, 0, NOTE_B3, NOTE_C4 }; int noteDurations[] = { 4, 8, 8, 4, 4, 4, 4, 4 };
メロディーの演奏:
forループはメロディーの各ノートを反復処理します。tone()関数は、特定の期間にわたってスピーカーでノートを再生します。ノートを区別するために、ノート間に遅延が追加されます。
noTone()関数は音を停止します。
void setup() { for (int thisNote = 0; thisNote < 8; thisNote++) { int noteDuration = 1000 / noteDurations[thisNote]; tone(speakerPin, melody[thisNote], noteDuration); int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1.30; delay(pauseBetweenNotes); noTone(speakerPin); } }
空のループ関数: メロディーはセットアップで一度だけ演奏されるため、ループ関数にはコードがありません。
melody[]とnoteDurations[]配列のノートや持続時間を変更して、独自のメロディーを作成することをお試しください。興味があれば、さまざまな曲を演奏するためのArduinoコードを提供するGitHubリポジトリ( robsoncouto/arduino-songs )があります。そのアプローチはこのプロジェクトと異なるかもしれませんが、参考としてノートや持続時間を参照することができます。