パッシブブザー¶
概要¶
このプロジェクトでは、パッシブブザーを振動させ、音を発生させるためにこれら2つの関数を使用します。関数 tone()
は、指定された周波数(および50%のデューティサイクル)でピン上に矩形波を生成します。持続時間を指定することもできますし、 noTone()
が呼び出されるまで波が続きます。
アクティブブザーと同様に、パッシブブザーも電磁誘導を利用して動作します。
違いは、パッシブブザーには自身の発振源がないため、直流信号を使用しても音を発することはありません。しかし、これによりパッシブブザーは自身の発振周波数を調整し、"ド、レ、ミ、ファ、ソ、ラ、シ"などの異なる音符を生成できます。
必要なコンポーネント¶
このプロジェクトには、以下のコンポーネントが必要です。
全セットを購入するのが便利です。こちらがリンクです:
名称 |
このキットのアイテム数 |
リンク |
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Elite Explorer Kit |
300+ |
以下のリンクから個別に購入することもできます。
コンポーネント紹介 |
購入リンク |
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- |
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配線図¶
注釈
ブザーを接続する際は、ピンを確認してください。長いピンがアノード、短い方がカソードです。逆に接続するとブザーから音が出ないため、間違えないように注意が必要です。
回路図¶
コード¶
注釈
ファイル
16-passive_buzzer.ino
をelite-explorer-kit-main\basic_project\16-passive_buzzer
のパスで直接開くことができます。または、このコードをArduino IDEにコピーしてください。
コードをR4ボードにアップロードし終えると、7つの音符を含むメロディーが聞こえます。
コード解析¶
pitchesライブラリのインクルード: このライブラリは、さまざまな音楽ノートの周波数値を提供し、コード内で音楽記譜法を使用できるようにします。
注釈
正常な動作を確保するために、
pitches.h
ファイルをコードと同じディレクトリに配置してください。 pitches.h#include "pitches.h"
定数と配列の定義:
buzzerPin
は、ブザーが接続されているArduinoのデジタルピンです。melody[]
は、演奏されるノートのシーケンスを格納する配列です。noteDurations[]
は、メロディーの各ノートの持続時間を格納する配列です。
const int buzzerPin = 8; int melody[] = { NOTE_C4, NOTE_G3, NOTE_G3, NOTE_A3, NOTE_G3, 0, NOTE_B3, NOTE_C4 }; int noteDurations[] = { 4, 8, 8, 4, 4, 4, 4, 4 };
メロディーの演奏:
for
ループはメロディーの各ノートを反復処理します。tone()
関数は、特定の期間にわたってブザーでノートを再生します。ノートを区別するために、ノート間に遅延が追加されます。
noTone()
関数は音を停止します。
void setup() { for (int thisNote = 0; thisNote < 8; thisNote++) { int noteDuration = 1000 / noteDurations[thisNote]; tone(buzzerPin, melody[thisNote], noteDuration); int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1.30; delay(pauseBetweenNotes); noTone(buzzerPin); } }
空のループ関数: メロディーはセットアップで一度だけ演奏されるため、ループ関数にはコードがありません。
melody[]
とnoteDurations[]
配列のノートや持続時間を変更して、独自のメロディーを作成することをお試しください。興味があれば、さまざまな曲を演奏するためのArduinoコードを提供するGitHubリポジトリ( robsoncouto/arduino-songs )があります。そのアプローチはこのプロジェクトと異なるかもしれませんが、参考としてノートや持続時間を参照することができます。