パッシブブザー

概要

このプロジェクトでは、パッシブブザーを振動させ、音を発生させるためにこれら2つの関数を使用します。関数 tone() は、指定された周波数(および50%のデューティサイクル)でピン上に矩形波を生成します。持続時間を指定することもできますし、 noTone() が呼び出されるまで波が続きます。 アクティブブザーと同様に、パッシブブザーも電磁誘導を利用して動作します。 違いは、パッシブブザーには自身の発振源がないため、直流信号を使用しても音を発することはありません。しかし、これによりパッシブブザーは自身の発振周波数を調整し、"ド、レ、ミ、ファ、ソ、ラ、シ"などの異なる音符を生成できます。

必要なコンポーネント

このプロジェクトには、以下のコンポーネントが必要です。

全セットを購入するのが便利です。こちらがリンクです:

名称

このキットのアイテム数

リンク

Elite Explorer Kit

300+

Elite Explorer Kit

以下のリンクから個別に購入することもできます。

コンポーネント紹介

購入リンク

Arduino Uno R4 WiFi

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ブレッドボード

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ジャンパーワイヤー

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抵抗器

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トランジスタ

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ブザー

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配線図

注釈

ブザーを接続する際は、ピンを確認してください。長いピンがアノード、短い方がカソードです。逆に接続するとブザーから音が出ないため、間違えないように注意が必要です。

../_images/16-passive_buzzer_bb.png

回路図

../_images/16_passive_buzzer_schematic.png

コード

注釈

  • ファイル 16-passive_buzzer.inoelite-explorer-kit-main\basic_project\16-passive_buzzer のパスで直接開くことができます。

  • または、このコードをArduino IDEにコピーしてください。

コードをR4ボードにアップロードし終えると、7つの音符を含むメロディーが聞こえます。

コード解析

  1. pitchesライブラリのインクルード: このライブラリは、さまざまな音楽ノートの周波数値を提供し、コード内で音楽記譜法を使用できるようにします。

    注釈

    正常な動作を確保するために、 pitches.h ファイルをコードと同じディレクトリに配置してください。 pitches.h

    ../_images/16_passive_buzzer_piches.png
    #include "pitches.h"
    
  2. 定数と配列の定義:

    • buzzerPin は、ブザーが接続されているArduinoのデジタルピンです。

    • melody[] は、演奏されるノートのシーケンスを格納する配列です。

    • noteDurations[] は、メロディーの各ノートの持続時間を格納する配列です。

    const int buzzerPin = 8;
    int melody[] = {
      NOTE_C4, NOTE_G3, NOTE_G3, NOTE_A3, NOTE_G3, 0, NOTE_B3, NOTE_C4
    };
    int noteDurations[] = {
      4, 8, 8, 4, 4, 4, 4, 4
    };
    
  3. メロディーの演奏:

    • for ループはメロディーの各ノートを反復処理します。

    • tone() 関数は、特定の期間にわたってブザーでノートを再生します。

    • ノートを区別するために、ノート間に遅延が追加されます。

    • noTone() 関数は音を停止します。

    void setup() {
      for (int thisNote = 0; thisNote < 8; thisNote++) {
        int noteDuration = 1000 / noteDurations[thisNote];
        tone(buzzerPin, melody[thisNote], noteDuration);
        int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1.30;
        delay(pauseBetweenNotes);
        noTone(buzzerPin);
      }
    }
    
  4. 空のループ関数: メロディーはセットアップで一度だけ演奏されるため、ループ関数にはコードがありません。

  5. melody[]noteDurations[] 配列のノートや持続時間を変更して、独自のメロディーを作成することをお試しください。興味があれば、さまざまな曲を演奏するためのArduinoコードを提供するGitHubリポジトリ( robsoncouto/arduino-songs )があります。そのアプローチはこのプロジェクトと異なるかもしれませんが、参考としてノートや持続時間を参照することができます。