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2.6 Sonnette
Ici, nous allons utiliser un bouton et une cloche sur la scène pour créer une sonnette.
Lorsque le drapeau vert est cliqué, vous pouvez appuyer sur le bouton, et la cloche sur la scène émettra un son.
Ce Que Vous Apprendrez
Fonctionnement du bouton
Lecture d’une broche numérique et plages de valeurs
Création d’une boucle conditionnelle
Ajout d’un arrière-plan
Jouer un son
Construire le Circuit
Le bouton est un dispositif à 4 broches. Étant donné que la broche 1 est reliée à la broche 2, et la broche 3 à la broche 4, lorsque le bouton est enfoncé, les 4 broches sont connectées, fermant ainsi le circuit.
Construisez le circuit selon le schéma ci-dessous.
Connectez une des broches du côté gauche du bouton à la broche 12, reliée à une résistance de tirage vers le bas et un condensateur de 0,1uF (104) (pour éliminer le scintillement et produire un niveau stable lorsque le bouton fonctionne).
Connectez l’autre extrémité de la résistance et du condensateur à GND, et une des broches du côté droit du bouton à 5V.
Programmation
1. Ajouter un arrière-plan
Cliquez sur le bouton Choisir un Arrière-plan dans le coin inférieur droit.
Choisissez Chambre 1.
2. Sélectionner le lutin
Supprimez le lutin par défaut, cliquez sur le bouton Choisir un Lutin dans le coin inférieur droit de la zone des lutins, tapez cloche dans la barre de recherche, puis cliquez pour l’ajouter.
Ensuite, sélectionnez le lutin cloche sur la scène et déplacez-le à la position souhaitée.
3. Appuyer sur le bouton pour que la cloche émette un son
Utilisez [si alors] pour créer une condition : lorsque la valeur lue de la broche 12 est égale à 1 (bouton pressé), le son xylo1 sera joué.
[lire état de la broche numérique] : Ce bloc se trouve dans la palette Arduino Mega et permet de lire la valeur d’une broche numérique, le résultat est 0 ou 1.
[if then]: Ce bloc est un bloc de contrôle dans la palette Contrôle. Si sa condition booléenne est vraie, les blocs contenus à l’intérieur s’exécutent, puis le script impliqué se poursuit. Si la condition est fausse, les scripts à l’intérieur du bloc sont ignorés.
[jouer le son jusqu’à la fin] : dans la palette Son, utilisé pour jouer des sons spécifiques.