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Ricevitore Infrarossi
Panoramica
Un ricevitore a infrarossi è un componente che riceve segnali a infrarossi e può ricevere indipendentemente il raggio infrarosso e fornire segnali compatibili con il livello TTL. È simile a un normale transistor in plastica per dimensioni ed è adatto a tutti i tipi di telecomandi e trasmissioni a infrarossi.
Componenti Necessari
In questo progetto, abbiamo bisogno dei seguenti componenti.
È sicuramente conveniente acquistare un kit completo, ecco il link:
Nome |
ELEMENTI IN QUESTO KIT |
LINK |
---|---|---|
Elite Explorer Kit |
300+ |
Puoi anche acquistarli separatamente dai link seguenti.
INTRODUZIONE DEI COMPONENTI |
LINK PER L’ACQUISTO |
---|---|
- |
|
Cablaggio
Schema Elettrico
Codice
Nota
Puoi aprire direttamente il file
22-ir_receiver.ino
nel percorsoelite-explorer-kit-main\basic_project\22-ir_receiver
.Oppure copia questo codice nell’IDE di Arduino.
Qui viene utilizzata la libreria
IRremote
, puoi installarla dal Library Manager.
Nota
C’è un pezzo di plastica trasparente sul retro del telecomando per interrompere l’alimentazione; estrailo prima di utilizzare il telecomando.
Analisi del Codice
Questo codice è progettato per funzionare con un telecomando a infrarossi (IR) utilizzando la libreria IRremote
. Ecco la spiegazione:
Inclusione della libreria e definizione delle costanti. Prima, viene inclusa la libreria IRremote e il numero del pin per il ricevitore IR viene definito come 2.
#include <IRremote.h> const int IR_RECEIVE_PIN = 2;
Inizializza la comunicazione seriale a un baud rate di 9600. Inizializza il ricevitore IR sul pin specificato (
IR_RECEIVE_PIN
) e abilita il feedback LED (se applicabile).void setup() { Serial.begin(9600); // Avvia la comunicazione seriale a 9600 baud IrReceiver.begin(IR_RECEIVE_PIN, ENABLE_LED_FEEDBACK); // Avvia il ricevitore IR }
Il ciclo loop viene eseguito continuamente per elaborare i segnali del telecomando IR in arrivo.
void loop() { // Controlla se c'è un segnale IR in arrivo if (IrReceiver.decode()) { // IrReceiver.printIRResultShort(&Serial); // Stampa i dati ricevuti su una riga // Serial.println(IrReceiver.decodedIRData.command, HEX); // Stampa il comando in formato esadecimale Serial.println(decodeKeyValue(IrReceiver.decodedIRData.command)); // Mappa e stampa il segnale IR decodificato al valore corrispondente IrReceiver.resume(); // Abilita la ricezione del prossimo valore } }
Controlla se viene ricevuto un segnale IR e se è stato decodificato correttamente.
Decodifica il comando IR e lo memorizza in
decodedValue
utilizzando una funzione personalizzatadecodeKeyValue()
.Stampa il valore IR decodificato sul monitor seriale.
Riprende la ricezione del segnale IR per il prossimo segnale.
Funzione di supporto per mappare i segnali IR ricevuti ai tasti corrispondenti
// Funzione per mappare i segnali IR ricevuti ai tasti corrispondenti String decodeKeyValue(long result) { // Ogni caso corrisponde a un comando IR specifico switch (result) { case 0x16: return "0"; case 0xC: return "1"; case 0x18: return "2"; case 0x5E: return "3"; case 0x8: return "4"; case 0x1C: return "5"; case 0x5A: return "6"; case 0x42: return "7"; case 0x52: return "8"; case 0x4A: return "9"; case 0x9: return "+"; case 0x15: return "-"; case 0x7: return "EQ"; case 0xD: return "U/SD"; case 0x19: return "CYCLE"; case 0x44: return "PLAY/PAUSE"; case 0x43: return "FORWARD"; case 0x40: return "BACKWARD"; case 0x45: return "POWER"; case 0x47: return "MUTE"; case 0x46: return "MODE"; case 0x0: return "ERROR"; default: return "ERROR"; } }