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Buzzer Passivo
Panoramica
In questo progetto, utilizzeremo queste due funzioni per far vibrare il buzzer passivo e produrre suono. La funzione tone()
genera un’onda quadra con una frequenza specificata (e ciclo di lavoro del 50%) su un pin. Può essere specificata una durata, oppure l’onda continua finché non viene chiamata noTone()
.
Simile al buzzer attivo, anche il buzzer passivo utilizza l’induzione elettromagnetica per funzionare.
La differenza è che un buzzer passivo non ha una propria fonte oscillante, quindi non emette suono se vengono utilizzati segnali DC. Tuttavia, questo permette al buzzer passivo di regolare la propria frequenza di oscillazione e produrre note diverse come «do, re, mi, fa, sol, la, si».
Componenti Necessari
In questo progetto, abbiamo bisogno dei seguenti componenti.
È sicuramente conveniente acquistare un kit completo, ecco il link:
Nome |
ELEMENTI IN QUESTO KIT |
LINK |
---|---|---|
Elite Explorer Kit |
300+ |
Puoi anche acquistarli separatamente dai link seguenti.
INTRODUZIONE DEI COMPONENTI |
LINK PER L’ACQUISTO |
---|---|
- |
|
Cablaggio
Nota
Quando colleghi il buzzer, assicurati di controllare i suoi pin. Il pin più lungo è l’anodo e quello più corto è il catodo. È importante non confonderli, poiché in tal caso il buzzer non produrrà alcun suono.
Schema Elettrico
Codice
Nota
Puoi aprire direttamente il file
16-passive_buzzer.ino
nel percorsoelite-explorer-kit-main\basic_project\16-passive_buzzer
.Oppure copia questo codice nell’Arduino IDE.
Al termine del caricamento del codice sulla scheda R4, sentirai una melodia composta da sette note.
Analisi del Codice
Inclusione della libreria pitches: Questa libreria fornisce i valori di frequenza per varie note musicali, permettendoti di usare la notazione musicale nel tuo codice.
Nota
Per favore, posiziona il file
pitches.h
nella stessa directory del codice per garantirne il corretto funzionamento. pitches.h#include "pitches.h"
Definizione di costanti e array:
buzzerPin
è il pin digitale sull’Arduino a cui è collegato il buzzer.melody[]
è un array che memorizza la sequenza delle note da suonare.noteDurations[]
è un array che memorizza la durata di ciascuna nota nella melodia.
const int buzzerPin = 8; int melody[] = { NOTE_C4, NOTE_G3, NOTE_G3, NOTE_A3, NOTE_G3, 0, NOTE_B3, NOTE_C4 }; int noteDurations[] = { 4, 8, 8, 4, 4, 4, 4, 4 };
Esecuzione della melodia:
Il ciclo
for
itera su ciascuna nota della melodia.La funzione
tone()
suona una nota sul buzzer per una durata specifica.Viene aggiunto un ritardo tra le note per distinguerle.
La funzione
noTone()
interrompe il suono.
void setup() { for (int thisNote = 0; thisNote < 8; thisNote++) { int noteDuration = 1000 / noteDurations[thisNote]; tone(buzzerPin, melody[thisNote], noteDuration); int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1.30; delay(pauseBetweenNotes); noTone(buzzerPin); } }
Funzione loop vuota: Poiché la melodia viene suonata solo una volta nel setup, non c’è codice nella funzione loop.
Sentiti libero di sperimentare modificando le note e le durate negli array
melody[]
enoteDurations[]
per creare le tue melodie. Se sei interessato, c’è un repository GitHub (robsoncouto/arduino-songs ) che offre codice Arduino per suonare varie canzoni. Sebbene il loro approccio possa differire da questo progetto, puoi consultare le loro note e durate come riferimento.