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Buzzer Passivo

Panoramica

In questo progetto, utilizzeremo queste due funzioni per far vibrare il buzzer passivo e produrre suono. La funzione tone() genera un’onda quadra con una frequenza specificata (e ciclo di lavoro del 50%) su un pin. Può essere specificata una durata, oppure l’onda continua finché non viene chiamata noTone(). Simile al buzzer attivo, anche il buzzer passivo utilizza l’induzione elettromagnetica per funzionare. La differenza è che un buzzer passivo non ha una propria fonte oscillante, quindi non emette suono se vengono utilizzati segnali DC. Tuttavia, questo permette al buzzer passivo di regolare la propria frequenza di oscillazione e produrre note diverse come «do, re, mi, fa, sol, la, si».

Componenti Necessari

In questo progetto, abbiamo bisogno dei seguenti componenti.

È sicuramente conveniente acquistare un kit completo, ecco il link:

Nome

ELEMENTI IN QUESTO KIT

LINK

Elite Explorer Kit

300+

Elite Explorer Kit

Puoi anche acquistarli separatamente dai link seguenti.

INTRODUZIONE DEI COMPONENTI

LINK PER L’ACQUISTO

Arduino Uno R4 WiFi

-

Breadboard

ACQUISTA

Cavi Jumper

ACQUISTA

Resistenza

ACQUISTA

Transistor

ACQUISTA

Cicalino

ACQUISTA

Cablaggio

Nota

Quando colleghi il buzzer, assicurati di controllare i suoi pin. Il pin più lungo è l’anodo e quello più corto è il catodo. È importante non confonderli, poiché in tal caso il buzzer non produrrà alcun suono.

../_images/16-passive_buzzer_bb.png

Schema Elettrico

../_images/16_passive_buzzer_schematic.png

Codice

Nota

  • Puoi aprire direttamente il file 16-passive_buzzer.ino nel percorso elite-explorer-kit-main\basic_project\16-passive_buzzer.

  • Oppure copia questo codice nell’Arduino IDE.

Al termine del caricamento del codice sulla scheda R4, sentirai una melodia composta da sette note.

Analisi del Codice

  1. Inclusione della libreria pitches: Questa libreria fornisce i valori di frequenza per varie note musicali, permettendoti di usare la notazione musicale nel tuo codice.

    Nota

    Per favore, posiziona il file pitches.h nella stessa directory del codice per garantirne il corretto funzionamento. pitches.h

    ../_images/16_passive_buzzer_piches.png
    #include "pitches.h"
    
  2. Definizione di costanti e array:

    • buzzerPin è il pin digitale sull’Arduino a cui è collegato il buzzer.

    • melody[] è un array che memorizza la sequenza delle note da suonare.

    • noteDurations[] è un array che memorizza la durata di ciascuna nota nella melodia.

    const int buzzerPin = 8;
    int melody[] = {
      NOTE_C4, NOTE_G3, NOTE_G3, NOTE_A3, NOTE_G3, 0, NOTE_B3, NOTE_C4
    };
    int noteDurations[] = {
      4, 8, 8, 4, 4, 4, 4, 4
    };
    
  3. Esecuzione della melodia:

    • Il ciclo for itera su ciascuna nota della melodia.

    • La funzione tone() suona una nota sul buzzer per una durata specifica.

    • Viene aggiunto un ritardo tra le note per distinguerle.

    • La funzione noTone() interrompe il suono.

    void setup() {
      for (int thisNote = 0; thisNote < 8; thisNote++) {
        int noteDuration = 1000 / noteDurations[thisNote];
        tone(buzzerPin, melody[thisNote], noteDuration);
        int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1.30;
        delay(pauseBetweenNotes);
        noTone(buzzerPin);
      }
    }
    
  4. Funzione loop vuota: Poiché la melodia viene suonata solo una volta nel setup, non c’è codice nella funzione loop.

  5. Sentiti libero di sperimentare modificando le note e le durate negli array melody[] e noteDurations[] per creare le tue melodie. Se sei interessato, c’è un repository GitHub (robsoncouto/arduino-songs ) che offre codice Arduino per suonare varie canzoni. Sebbene il loro approccio possa differire da questo progetto, puoi consultare le loro note e durate come riferimento.