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Modulo Joystick
Panoramica
Un joystick è un dispositivo di input costituito da un’asta che ruota su una base e segnala il suo angolo o direzione al dispositivo che sta controllando. I joystick sono spesso utilizzati per controllare i videogiochi e i robot. Qui viene utilizzato un Joystick PS2.
Componenti Necessari
In questo progetto, abbiamo bisogno dei seguenti componenti.
È sicuramente conveniente acquistare un kit completo, ecco il link:
Nome |
ELEMENTI IN QUESTO KIT |
LINK |
---|---|---|
Elite Explorer Kit |
300+ |
Puoi anche acquistarli separatamente dai link seguenti.
INTRODUZIONE DEI COMPONENTI |
LINK PER L’ACQUISTO |
---|---|
- |
|
Cablaggio
Schema Elettrico
Questo modulo ha due uscite analogiche (corrispondenti agli offset biaxiali X,Y).
In questo esperimento, utilizziamo la scheda Uno per rilevare la direzione di movimento della manopola del joystick.
Codice
Nota
Puoi aprire direttamente il file
20-joystick.ino
nel percorsoelite-explorer-kit-main\basic_project\20-joystick
.Oppure copia questo codice nell’Arduino IDE.
Ora, quando spingi la leva, le coordinate degli assi X e Y visualizzate sul Monitor Seriale cambieranno di conseguenza. Premendo il pulsante verrà visualizzata anche la coordinata Z=0.
Analisi del Codice
Il codice utilizza il monitor seriale per stampare il valore dei pin VRX e VRY del joystick ps2.
void loop()
{
Serial.print("X: ");
Serial.print(analogRead(xPin), DEC); // stampa il valore di VRX in DEC
Serial.print("|Y: ");
Serial.print(analogRead(yPin), DEC); // stampa il valore di VRY in DEC
Serial.print("|Z: ");
Serial.println(digitalRead(swPin)); // stampa il valore di SW
delay(50);
}