2.14 JUEGO - Inflando el Globo¶
Aquí, jugaremos un juego de inflar globos.
Después de hacer clic en la bandera verde, el globo se hará más y más grande. Si el globo es demasiado grande, explotará; si es demasiado pequeño, caerá; debes juzgar cuándo presionar el botón para hacerlo ascender.
Aprenderás¶
Pintar un disfraz para el sprite
Componentes Necesarios¶
En este proyecto, necesitamos los siguientes componentes.
Es definitivamente conveniente comprar un kit completo, aquí está el enlace:
Nombre |
ELEMENTOS EN ESTE KIT |
ENLACE |
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3 in 1 Starter Kit |
380+ |
También puedes comprarlos por separado en los enlaces a continuación.
INTRODUCCIÓN DEL COMPONENTE |
ENLACE DE COMPRA |
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Construir el Circuito¶
El botón es un dispositivo de 4 pines, ya que el pin 1 está conectado al pin 2, y el pin 3 al pin 4, cuando se presiona el botón, los 4 pines se conectan, cerrando así el circuito.
Construye el circuito según el siguiente diagrama.
Conecta uno de los pines del lado izquierdo del botón al pin 12, que está conectado a una resistencia de pull-down y un condensador de 0.1uF (104) (para eliminar el jitter y emitir un nivel estable cuando el botón esté en funcionamiento).
Conecta el otro extremo de la resistencia y el condensador a GND, y uno de los pines del lado derecho del botón a 5V.
Programación¶
1. Añadir un sprite y un fondo
Elimina el sprite por defecto, haz clic en el botón Choose a Sprite en la esquina inferior derecha del área de sprites y selecciona el sprite Balloon1.
Añade un fondo Boardwalk a través del botón Choose a backdrop, o cualquier otro fondo que te guste.
2. Pintar un disfraz para el sprite Balloon1
Ahora vamos a dibujar un disfraz de efecto explosión para el sprite del globo.
Ve a la página Costumes para el sprite Balloon1, haz clic en el botón Choose a Costume en la esquina inferior izquierda y selecciona Paint para mostrar un Costume en blanco.
Selecciona un color y luego usa la herramienta Brush para dibujar un patrón.
Selecciona un color de nuevo, haz clic en la herramienta de Rellenar y mueve el ratón dentro del patrón para llenarlo de color.
Finalmente, escribe el texto BOOM, para que el disfraz de efecto explosión esté completo.
3. Programar el sprite del Globo
Establece la posición y tamaño iniciales del sprite Balloon1.
Luego, haz que el sprite Balloon se haga más grande lentamente.
Cuando se presiona el botón (valor es 1), el tamaño del sprite Balloon1 deja de aumentar.
Cuando el tamaño es menor de 90, caerá (la coordenada y disminuye).
Cuando el tamaño es mayor de 90 y menor de 120, volará hacia el cielo (la coordenada y aumenta).
Si no se ha presionado el botón, el globo se hace más grande lentamente y cuando el tamaño supera los 120, explotará (cambia al disfraz de efecto de explosión).