2.1 Lámpara de Mesa¶
Aquí, conectamos un LED en la protoboard y hacemos que el sprite controle el parpadeo de este LED.
Cuando se hace clic en el sprite del Botón en el escenario, el LED parpadeará 5 veces y luego se detendrá.
Aprenderás¶
Protoboard, LEDs y Resistencias
Construir un circuito en una protoboard
Eliminar y seleccionar sprites
Cambiar disfraces
Establecer un número limitado de bucles de repetición
Componentes Necesarios¶
En este proyecto, necesitamos los siguientes componentes.
Es definitivamente conveniente comprar un kit completo, aquí está el enlace:
Nombre |
ELEMENTOS EN ESTE KIT |
ENLACE |
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3 in 1 Starter Kit |
380+ |
También puedes comprarlos por separado en los enlaces a continuación.
INTRODUCCIÓN DEL COMPONENTE |
ENLACE DE COMPRA |
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Construir el Circuito¶
Sigue el diagrama a continuación para construir el circuito en la protoboard.
Dado que el ánodo del LED (el pin más largo) está conectado al pin 9 a través de una resistencia de 220Ω, y el cátodo del LED está conectado a GND, puedes encender el LED dándole al pin 9 un nivel alto.
Programación¶
La programación completa se divide en 3 partes, la primera parte es seleccionar el sprite deseado, la segunda parte es cambiar el disfraz del sprite para que parezca clickeable, y la tercera parte es hacer parpadear el LED.
1. Selecciona el sprite Button3
Elimina el sprite Tobi existente utilizando el botón Eliminar en la esquina superior derecha y selecciona un sprite de nuevo.
Aquí, seleccionamos el sprite Button3.
Haz clic en Disfraces en la esquina superior derecha y verás que el sprite Button3 tiene 2 disfraces, establecemos button3-a para liberar y button3-b para presionar.
2. Cambiando disfraces.
Cuando se hace clic en el sprite (paleta de Eventos), cambia al disfraz para button3-b (paleta de Aspectos).
3. Hacer parpadear el LED 5 veces
Usa el bloque [Repeat] para hacer parpadear el LED 5 veces (High-> LOW cycle), recuerda cambiar el pin 13 al pin 9, y finalmente cambia el disfraz de nuevo a button3-a.
[Repeat 10]: número limitado de bucles de repetición, puedes establecer el número de repeticiones tú mismo, de la paleta de Control.