Einführung in die Arduino IDE

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  1. Verify: Kompilieren Sie Ihren Code. Bei Syntaxproblemen werden Fehlermeldungen angezeigt.

  2. Upload: Laden Sie den Code auf Ihr Board hoch. Wenn Sie auf den Button klicken, blinken die RX- und TX-LEDs auf dem Board schnell und hören nicht auf, bis der Upload abgeschlossen ist.

  3. Debug: Für die zeilenweise Fehlerüberprüfung.

  4. Select Board: Schnelle Einrichtung von Board und Port.

  5. Serial Plotter: Überprüfen Sie die Änderung des gelesenen Werts.

  6. Serial Monitor: Klicken Sie auf den Button und ein Fenster wird angezeigt. Es empfängt die Daten, die von Ihrem Steuerboard gesendet werden. Sehr nützlich für das Debuggen.

  7. File: Klicken Sie auf das Menü und eine Dropdown-Liste erscheint, einschließlich Dateierstellung, Öffnen, Speichern, Schließen, Konfiguration einiger Parameter usw.

  8. Edit: Klicken Sie auf das Menü. In der Dropdown-Liste gibt es einige Bearbeitungsvorgänge wie Cut, Copy, Paste, Find usw. mit ihren entsprechenden Shortcuts.

  9. Sketch: Beinhaltet Vorgänge wie Verify, Upload, Add von Dateien usw. Wichtiger ist die Funktion Include Library, mit der Sie Bibliotheken hinzufügen können.

  10. Tool: Beinhaltet einige Werkzeuge - am häufigsten verwendet werden Board (das von Ihnen verwendete Board) und Port (der Port, an dem sich Ihr Board befindet). Jedes Mal, wenn Sie den Code hochladen möchten, müssen Sie sie auswählen oder überprüfen.

  11. Help: Wenn Sie Anfänger sind, können Sie die Optionen im Menü überprüfen und die benötigte Hilfe erhalten, einschließlich Vorgänge in der IDE, Einführungsinformationen, Fehlerbehebung, Codeerklärung usw.

  12. Output Bar: Wechseln Sie hier den Ausgabe-Tab.

  13. Output Window: Informationen ausgeben.

  14. Board und Port: Hier können Sie das ausgewählte Board und den Port zur Codeübertragung vorab anzeigen. Sie können sie erneut über Tools -> Board / Port auswählen, wenn eines nicht korrekt ist.

  15. Der Bearbeitungsbereich der IDE. Hier können Sie Code schreiben.

  16. Sketchbook: Zum Verwalten von Skizzen-Dateien.

  17. Board Manager: Zum Verwalten von Board-Treibern.

  18. Library Manager: Zum Verwalten Ihrer Bibliotheksdateien.

  19. Debug: Hilft beim Debuggen von Code.

  20. Search: Suchen Sie die Codes aus Ihren Skizzen.