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2.11 Passiver Summer
Überblick
In dieser Lektion lernen Sie den passiven Summer kennen. Als eine Art elektronischer Summer mit integrierter Struktur wird der passive Summer mit Gleichstrom versorgt, der in Computern, Alarmen, elektronischen Spielzeugen, Telefonen, Timern und anderen elektronischen Produkten oder Sprachgeräten weit verbreitet ist.
Erforderliche Komponenten
Fritzing-Schaltung
In diesem Beispiel verwenden wir den Pin 9, um den Summer anzusteuern. Wir bringen die Kathode des Summers auf GND und die Anode auf den digitalen Pin 9.
Schematische Darstellung
Code
Bemerkung
Sie können die Datei
2.11_passiveBuzzer.ino
unter dem Pfadsunfounder_vincent_kit_for_arduino\code\2.11_passiveBuzzer
direkt öffnen.Oder kopieren Sie diesen Code in Arduino IDE.
Wenn Sie die Codes auf das Mega2560-Board hochgeladen haben, können Sie eine Melodie mit sieben Tönen hören.
Code-Analyse
Es gibt zwei Punkte, die Ihre Aufmerksamkeit erfordern:
tone()
&noTone()
: Diese Funktion wird verwendet, um den Ton des passiven Summers direkt zu steuern, und ihr Prototyp ist wie folgt:
void tone(int pin, unsigned int frequency)
void tone(int pin, unsigned int frequency, unsigned long duration)
Erzeugt eine Rechteckwelle mit der angegebenen Frequenz (und 50 % Arbeitszyklus) auf einem Stift (um den passiven Summer zum Vibrieren zu bringen, um einen Ton zu erzeugen). Eine Dauer kann angegeben werden, andernfalls wird die Welle fortgesetzt, bis ein Aufruf von noTone()
erfolgt. Der Stift kann mit einem Piezo-Summer oder einem anderen Lautsprecher verbunden werden, um Töne zu spielen.
Es kann immer nur ein Ton erzeugt werden. Wenn auf einem anderen Pin bereits ein Ton abgespielt wird, hat der Aufruf to tone()
keine Wirkung. Wenn der Ton auf demselben Pin abgespielt wird, wird der Anruf seine Frequenz festlegen.
Die Verwendung der Funktion tone()
stört den PWM-Ausgang an den Pins 3 und 11 (auf anderen Platinen als dem Mega).
Es ist nicht möglich, Töne unter 31 Hz zu erzeugen.
pin
: Der Arduino-Pin, auf dem der Ton erzeugt werden soll.frequency
: Die Frequenz des Tons in Hertz.duration
: Die Dauer des Tons in Millisekunden (optional)
void noTone(int pin)
Stoppt die Generierung einer durch Tone()
ausgelösten Rechteckwelle. Hat keine Auswirkung, wenn kein Ton erzeugt wird.
pin
: Der Arduino-Pin, auf dem der Ton erzeugt werden soll.
Nachdem Sie die beiden Funktionen kennen, können Sie die Codes verstehen – das Anlegen des Arrays melody[] und des Arrays noteDurations[] ist die Vorbereitung des anschließenden mehrmaligen Aufrufs der Funktion tone()
und der Änderung von Ton und Dauer in die Schleife für eine bessere Wirkung des Musikspiels.
pitches.h
: Der Code verwendet eine zusätzliche Datei,pitches.h
. Diese Datei enthält alle Tonhöhenwerte für typische Noten. Zum Beispiel istNOTE_C4
das mittlere C.NOTE_FS4
ist Fis und so weiter. Diese Notentabelle wurde ursprünglich von Brett Hagman geschrieben, auf dessen Arbeit der Befehltone()
basierte. Sie können es nützlich finden, wenn Sie Musiknoten machen möchten.
#include "pitches.h"
Bemerkung
In diesem Beispielprogramm ist bereits eine Datei pitches.h
vorhanden. Wenn wir es zusammen mit dem Hauptcode in einen Ordner packen, können die aufeinanderfolgenden Schritte der Installation von pitches.h
entfallen.
Wenn Sie nach dem Öffnen des Codes 2.11_passiveBuzzer.ino
den Code pitches.h
nicht öffnen können, können Sie einfach einen manuell installieren. Die Schritte sind wie folgt:
Um die Datei pitches.h
zu erstellen, klicken Sie entweder auf die Schaltfläche direkt unter dem Symbol für den seriellen Monitor und wählen Sie „Neuer Tab“ oder verwenden Sie Strg+Umschalt+N.
Fügen Sie dann den folgenden Code ein und speichern Sie ihn als pitches.h
:
/*****************
Public Constants
*****************/
#define NOTE_B0 31
#define NOTE_C1 33
#define NOTE_CS1 35
#define NOTE_D1 37
#define NOTE_DS1 39
#define NOTE_E1 41
#define NOTE_F1 44
#define NOTE_FS1 46
#define NOTE_G1 49
#define NOTE_GS1 52
#define NOTE_A1 55
#define NOTE_AS1 58
#define NOTE_B1 62
#define NOTE_C2 65
#define NOTE_CS2 69
#define NOTE_D2 73
#define NOTE_DS2 78
#define NOTE_E2 82
#define NOTE_F2 87
#define NOTE_FS2 93
#define NOTE_G2 98
#define NOTE_GS2 104
#define NOTE_A2 110
#define NOTE_AS2 117
#define NOTE_B2 123
#define NOTE_C3 131
#define NOTE_CS3 139
#define NOTE_D3 147
#define NOTE_DS3 156
#define NOTE_E3 165
#define NOTE_F3 175
#define NOTE_FS3 185
#define NOTE_G3 196
#define NOTE_GS3 208
#define NOTE_A3 220
#define NOTE_AS3 233
#define NOTE_B3 247
#define NOTE_C4 262
#define NOTE_CS4 277
#define NOTE_D4 294
#define NOTE_DS4 311
#define NOTE_E4 330
#define NOTE_F4 349
#define NOTE_FS4 370
#define NOTE_G4 392
#define NOTE_GS4 415
#define NOTE_A4 440
#define NOTE_AS4 466
#define NOTE_B4 494
#define NOTE_C5 523
#define NOTE_CS5 554
#define NOTE_D5 587
#define NOTE_DS5 622
#define NOTE_E5 659
#define NOTE_F5 698
#define NOTE_FS5 740
#define NOTE_G5 784
#define NOTE_GS5 831
#define NOTE_A5 880
#define NOTE_AS5 932
#define NOTE_B5 988
#define NOTE_C6 1047
#define NOTE_CS6 1109
#define NOTE_D6 1175
#define NOTE_DS6 1245
#define NOTE_E6 1319
#define NOTE_F6 1397
#define NOTE_FS6 1480
#define NOTE_G6 1568
#define NOTE_GS6 1661
#define NOTE_A6 1760
#define NOTE_AS6 1865
#define NOTE_B6 1976
#define NOTE_C7 2093
#define NOTE_CS7 2217
#define NOTE_D7 2349
#define NOTE_DS7 2489
#define NOTE_E7 2637
#define NOTE_F7 2794
#define NOTE_FS7 2960
#define NOTE_G7 3136
#define NOTE_GS7 3322
#define NOTE_A7 3520
#define NOTE_AS7 3729
#define NOTE_B7 3951
#define NOTE_C8 4186
#define NOTE_CS8 4435
#define NOTE_D8 4699
#define NOTE_DS8 49