Spielen mit Scratch

Neben der Programmierung auf der Arduino IDE mit Uno/Mega2560-Boards können wir diese auch für die grafische Programmierung verwenden.

Hier empfehlen wir die Programmierung mit Scratch, aber das offizielle Scratch ist derzeit nur mit Raspberry Pi kompatibel, daher haben wir uns mit einer Firma, STEMPedia, zusammengetan, die eine auf Scratch 3 basierende grafische Programmiersoftware für Arduino-Boards (Uno, Mega2560 und Nano) entwickelt hat - PictoBlox.

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Es behält die Grundfunktionen von Scratch 3 bei, fügt aber auch Steuerplatinen wie Arduino Uno, Mega, Nano, ESP32, Microbit und STEAMPedia hausgemachte Hauptplatinen hinzu, die externe Sensoren verwenden können, Roboter zur Steuerung der Figur auf der Bühne, mit starken Hardware-Interaktionsfähigkeiten.

Darüber hinaus verfügt es über KI und maschinelles Lernen, auch wenn Sie nicht über viel Programmiergrundlage verfügen, können Sie diese beliebten und hochtechnologischen Funktionen erlernen und verwenden.

Ziehen Sie einfach die Scratch-Codierungsblöcke und legen Sie sie ab, und erstellen Sie coole Spiele, Animationen, interaktive Projekte und steuern Sie sogar Roboter so, wie Sie es möchten!

Jetzt lasst uns die Entdeckungsreise beginnen!

1. Fangen Sie an

2. Projekte

Die folgenden Projekte sind nach Programmierschwierigkeiten geordnet, daher empfehlen wir, sie der Reihe nach zu lesen.

In jedem Projekt gibt es sehr detaillierte Schritte, die Ihnen beibringen, wie Sie die Schaltung aufbauen und Schritt für Schritt programmieren, um das Endergebnis zu erzielen.

Natürlich können Sie das Skript auch direkt öffnen, um es auszuführen, aber Sie müssen sicherstellen, dass Sie das entsprechende Material von github heruntergeladen haben.

Sobald der Download abgeschlossen ist, entpacken Sie es. Siehe Stage Mode, um einzelne Skripte direkt auszuführen.

Aber 2.10 Temperatur und Luftfeuchtigkeit ablesen wird im Upload-Modus verwendet.