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Jouer avec Scratch

En plus de programmer sur l’Arduino IDE ou Thonny IDE, nous pouvons également utiliser la programmation graphique.

Nous recommandons ici de programmer avec Scratch, mais le Scratch officiel n’est actuellement compatible qu’avec Raspberry Pi. Nous avons donc collaboré avec une entreprise, STEMPedia, qui a développé un logiciel de programmation graphique basé sur Scratch 3 pour de nombreuses cartes - PictoBlox.

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Il conserve les fonctions de base de Scratch 3, mais ajoute également des cartes de contrôle, telles que Arduino Uno, Mega, Nano, ESP32, Microbit et les cartes principales fabriquées par STEAMPedia, qui peuvent utiliser des capteurs externes, des robots pour contrôler les sprites sur la scène, avec de fortes capacités d’interaction matérielle.

De plus, il intègre l’IA et l’apprentissage automatique, même si vous n’avez pas beaucoup de bases en programmation, vous pouvez apprendre et utiliser ces technologies populaires et de pointe.

Il suffit de faire glisser et de déposer les blocs de code Scratch pour créer des jeux cools, des animations, des projets interactifs et même contrôler des robots comme vous le souhaitez !

Commençons maintenant notre voyage de découverte !

1. Pour commencer

2. Projets

Les projets suivants sont classés par ordre de difficulté de programmation, il est recommandé de les lire dans cet ordre.

Chaque projet contient des étapes très détaillées pour vous apprendre à construire le circuit et à programmer étape par étape pour atteindre le résultat final.

Bien sûr, vous pouvez également ouvrir directement le script pour l’exécuter, mais vous devez vous assurer d’avoir téléchargé le matériel pertinent depuis github.

Une fois le téléchargement terminé, décompressez-le. Référez-vous à Mode Scène pour exécuter les scripts individuels directement.

Mais le 2.8 Lire la température et l’humidité utilise le Mode Téléchargement.