Wasserpumpe

Überblick

Die Wasserpumpe ist auch ein Motor, der die mechanische Energie des Motors oder anderer externer Energie durch eine spezielle Struktur umwandelt, um die Flüssigkeit zu transportieren.

Benötigte Komponenten

Für dieses Projekt benötigen wir die folgenden Komponenten.

Es ist definitiv praktisch, ein ganzes Set zu kaufen, hier ist der Link:

Name

ARTIKEL IN DIESEM KIT

LINK

Elite Explorer Kit

300+

Elite Explorer Kit

Sie können sie auch einzeln über die untenstehenden Links kaufen.

KOMPONENTENBESCHREIBUNG

KAUF-LINK

Arduino Uno R4 WiFi

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Steckbrett

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Jumperkabel

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DC-Wasserpumpe

TA6586 - Motorsteuerungs-Chip

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Stromversorgungsmodul

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Verdrahtung

../_images/25-pump_bb.png

Schaltplan

../_images/25_pump_schematic.png

Code

Bemerkung

  • Sie können die Datei 25-pump.ino direkt im Pfad elite-explorer-kit-main\basic_project\25-pump öffnen.

  • Oder kopieren Sie diesen Code in die Arduino IDE.

Befestigen Sie den Schlauch an der Pumpe und positionieren Sie sie im Becken. Sobald der Code erfolgreich hochgeladen wurde, schaltet sich die Wasserpumpe ein und bleibt fünf Sekunden lang aktiv. Bitte achten Sie bei diesem Experiment darauf, dass der Stromkreis vom Wasser ferngehalten wird, um mögliche Kurzschlüsse zu vermeiden.

Code-Analyse

Der Motor kann betrieben werden, indem man eine Spannungsdifferenz zwischen den Kupferplatten auf beiden Seiten des Motors herstellt.

digitalWrite(motorBI, HIGH);
digitalWrite(motorFI, LOW);