Wasserpumpe¶
Überblick¶
Die Wasserpumpe ist auch ein Motor, der die mechanische Energie des Motors oder anderer externer Energie durch eine spezielle Struktur umwandelt, um die Flüssigkeit zu transportieren.
Benötigte Komponenten¶
Für dieses Projekt benötigen wir die folgenden Komponenten.
Es ist definitiv praktisch, ein ganzes Set zu kaufen, hier ist der Link:
Name |
ARTIKEL IN DIESEM KIT |
LINK |
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Elite Explorer Kit |
300+ |
Sie können sie auch einzeln über die untenstehenden Links kaufen.
KOMPONENTENBESCHREIBUNG |
KAUF-LINK |
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Verdrahtung¶
Schaltplan¶
Code¶
Bemerkung
Sie können die Datei
25-pump.ino
direkt im Pfadelite-explorer-kit-main\basic_project\25-pump
öffnen.Oder kopieren Sie diesen Code in die Arduino IDE.
Befestigen Sie den Schlauch an der Pumpe und positionieren Sie sie im Becken. Sobald der Code erfolgreich hochgeladen wurde, schaltet sich die Wasserpumpe ein und bleibt fünf Sekunden lang aktiv. Bitte achten Sie bei diesem Experiment darauf, dass der Stromkreis vom Wasser ferngehalten wird, um mögliche Kurzschlüsse zu vermeiden.
Code-Analyse¶
Der Motor kann betrieben werden, indem man eine Spannungsdifferenz zwischen den Kupferplatten auf beiden Seiten des Motors herstellt.
digitalWrite(motorBI, HIGH);
digitalWrite(motorFI, LOW);