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I2C LCD1602
Überblick
In dieser Lektion erfahren Sie mehr über Flüssigkristallanzeigen (LCDs) mit einer I2C-Schnittstelle. Diese Art von LCDs wird in einer Vielzahl elektronischer Geräte verwendet, wie in Digitaluhren, Mikrowellenöfen, Armaturenbrettern in Autos und sogar in industriellen Geräten. Die I2C-Schnittstelle vereinfacht die Verkabelung und die Verbindungen, was sie sowohl für Hobbyisten als auch für Profis bequemer und effizienter macht.
Benötigte Komponenten
Für dieses Projekt benötigen wir die folgenden Komponenten.
Es ist definitiv praktisch, ein komplettes Kit zu kaufen, hier ist der Link:
Name |
ARTIKEL IN DIESEM KIT |
LINK |
|---|---|---|
Elite Explorer Kit |
300+ |
Sie können die Komponenten auch separat über die untenstehenden Links kaufen.
KOMPONENTENBESCHREIBUNG |
KAUF-LINK |
|---|---|
- |
|
Verdrahtung
Schaltplan
Code
Bemerkung
Sie können die Datei
14-i2c_lcd.inodirekt unter dem Pfadelite-explorer-kit-main\basic_project\14-i2c_lcdöffnen.Oder kopieren Sie diesen Code in die Arduino IDE.
Bemerkung
Um die Bibliothek zu installieren, verwenden Sie den Arduino Library Manager und suchen Sie nach „LiquidCrystal I2C“ und installieren Sie diese.
Nachdem der Code erfolgreich auf den Arduino hochgeladen wurde, zeigt das Liquid Crystal Display (LCD) die Nachricht „Hello world!“ in der ersten Zeile und „LCD Tutorial“ in der zweiten Zeile an.
Bemerkung
Wenn das LCD nach dem Hochladen des Codes keine Zeichen anzeigt, können Sie den Kontrast einstellen, indem Sie das Potentiometer am I2C-Modul drehen, bis das LCD korrekt funktioniert.
Code-Analyse
Bibliothekseinbindung und LCD-Initialisierung: Die LiquidCrystal I2C-Bibliothek wird eingebunden, um Funktionen und Methoden für die LCD-Schnittstelle bereitzustellen. Danach wird ein LCD-Objekt mit der Klasse LiquidCrystal_I2C erstellt, wobei die I2C-Adresse, die Anzahl der Spalten und die Anzahl der Zeilen angegeben werden.
Bemerkung
Um die Bibliothek zu installieren, verwenden Sie den Arduino Library Manager und suchen Sie nach „LiquidCrystal I2C“ und installieren Sie diese.
#include <LiquidCrystal_I2C.h> LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2);
Setup-Funktion: Die
setup()-Funktion wird einmal ausgeführt, wenn der Arduino startet. In dieser Funktion wird das LCD initialisiert, gelöscht und die Hintergrundbeleuchtung eingeschaltet. Anschließend werden zwei Nachrichten auf dem LCD angezeigt.void setup() { lcd.init(); // initialize the LCD lcd.clear(); // clear the LCD display lcd.backlight(); // Make sure backlight is on // Print a message on both lines of the LCD. lcd.setCursor(2, 0); //Set cursor to character 2 on line 0 lcd.print("Hello world!"); lcd.setCursor(2, 1); //Move cursor to character 2 on line 1 lcd.print("LCD Tutorial"); }