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1.14 Gioco del Manichino
Oggi giocheremo al gioco del manichino 123.
Clicca sulla bandiera verde per iniziare il gioco, tieni premuto il tasto freccia destra sulla tastiera per far camminare lo sprite verso destra. Se la luce verde è accesa, lo sprite può muoversi; ma quando il LED rosso è acceso, devi fermare lo sprite; altrimenti il buzzer continuerà a suonare.
Componenti Necessari
In questo progetto, avremo bisogno dei seguenti componenti.
È sicuramente comodo acquistare un kit completo, ecco il link:
Nome |
ELEMENTI NEL KIT |
LINK |
|---|---|---|
Kit Raphael |
337 |
Puoi anche acquistarli separatamente dai link qui sotto.
INTRODUZIONE AI COMPONENTI |
LINK PER L’ACQUISTO |
|---|---|
Costruisci il Circuito
Carica il Codice e Guarda Cosa Succede
Carica il file di codice (1.14_123_wooden_man.sb3) su Scratch 3.
Quando il LED verde è acceso, puoi usare il tasto freccia destra per controllare Avery che cammina verso destra; quando il LED rosso è acceso, se continui a far muovere Avery, un allarme suonerà.
Suggerimenti sugli Sprite
Elimina lo sprite predefinito, quindi scegli lo sprite Avery che Cammina.
Suggerimenti sui Codici
Inizializza tutti i pin su alto.
Quando il gioco inizia, assegna la variabile status a 1, indicando che lo sprite Avery può muoversi, quindi imposta gpio18 su basso, che accenderà il LED verde per 5 secondi.
Imposta gpio18 su alto, poi imposta gpio27 su basso, il che significa spegnere il LED verde e accendere il LED giallo per 0,5 secondi.
Assegna la variabile status a 0, il che significa che lo sprite Avery non può muoversi; poi imposta gpio27 su basso e gpio17 su alto, che spegnerà il LED giallo e accenderà il LED rosso per 3 secondi. Infine, imposta gpio17 su alto per spegnere il LED rosso.
Quando premi il tasto freccia destra sulla tastiera, dobbiamo cambiare il costume dello sprite Avery che Cammina al prossimo costume in modo da vedere Avery camminare verso destra. Poi dobbiamo determinare il valore della variabile status. Se è 0, significa che lo sprite Avery non si muove in questo momento e il buzzer suonerà per avvertirti che non puoi premere di nuovo il tasto freccia destra.