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Guida rapida su Scratch
Nota
Quando programmi con Scratch 3, potresti aver bisogno di uno schermo per un’esperienza migliore. Fai riferimento a: Collega il tuo Raspberry Pi. Ovviamente, se non hai uno schermo, puoi anche accedere al desktop del Raspberry Pi da remoto. Per un tutorial dettagliato fai riferimento a Desktop Remoto.
Inoltre, Scratch 3 ha bisogno di almeno 1 GB di RAM per funzionare, e raccomandiamo un Raspberry Pi 4 con almeno 2 GB di RAM. Anche se puoi eseguire Scratch 3 su un Raspberry Pi 2, 3, 3B+ o su un Raspberry 4 con 1 GB di RAM, le prestazioni su questi modelli sono ridotte, e a seconda di quali altri software esegui contemporaneamente, Scratch 3 potrebbe non avviarsi a causa della mancanza di memoria.
Installare Scratch 3
Quando installi Raspberry Pi OS (Installazione del Sistema Operativo), devi scegliere la versione con desktop, sia solo con desktop che con desktop e software raccomandati.
Se installi la versione con i software raccomandati, puoi vedere Scratch 3 nel menu di sistema sotto Programmazione.
Se hai installato solo la versione desktop, dovrai installare Scratch 3 manualmente, come descritto di seguito.
Apri il menu, clicca su Preferenze -> Software Raccomandato.
Trova Scratch 3 e selezionalo, poi clicca su Applica e infine attendi il completamento dell’installazione.
Una volta completata l’installazione, dovresti vederlo sotto Programmazione nel menu di sistema.
Informazioni sull’interfaccia di Scratch 3
Scratch 3 è progettato per essere divertente, educativo e facile da imparare. Ha strumenti per creare storie interattive, giochi, arte, simulazioni e molto altro, utilizzando la programmazione basata su blocchi. Scratch ha anche un proprio editor di pittura e un editor di suoni integrato.
La parte superiore di Scratch 3 ha alcune opzioni di base. La prima da sinistra a destra è l’opzione lingua, puoi scegliere diverse lingue per programmare. La seconda è l’opzione File, con cui puoi creare nuovi file, leggere file locali e salvare i file correnti. La terza è l’opzione Modifica, che ti permette di ripristinare alcune operazioni di eliminazione e abilitare la modalità accelerazione (in cui il movimento degli sprite diventa particolarmente veloce). La quarta è l’opzione Tutorial, che ti permette di visualizzare tutorial per alcuni progetti. La quinta è l’opzione per il nome del file, dove puoi rinominare il progetto.
Codice
Ha tre sezioni principali: un’area di scena, una tavolozza dei blocchi e un’area di codifica. Programmi facendo clic e trascinando i blocchi dalla tavolozza dei blocchi all’area di codifica, e infine i risultati della tua programmazione verranno visualizzati nell’area di scena.
Questa è l’area degli sprite di Scratch 3. Sopra l’area ci sono i parametri di base degli sprite, puoi aggiungere sprite forniti con Scratch 3 o caricare sprite locali.
Questa è l’area degli sfondi di Scratch 3, principalmente per aggiungere uno sfondo adatto alla tua scena. Puoi aggiungere uno sfondo fornito con Scratch 3 o caricarne uno locale.
Questo è un pulsante Aggiungi Estensione.
In Scratch 3, possiamo aggiungere tutti i tipi di estensioni utili, qui prendiamo come esempio Rilevamento Video e clicchiamo su di essa.
La vedrai nella tavolozza dei blocchi e potrai usare le funzioni associate a questa estensione. Se hai una fotocamera collegata, vedrai lo schermo della fotocamera nell’area della scena.
Costumi
Clicca sull’opzione Costumi nell’angolo in alto a sinistra per entrare nella tavolozza dei costumi. Costumi diversi permettono agli sprite di avere movimenti statici diversi, e quando questi movimenti statici vengono uniti, formano un movimento dinamico coerente.
Suoni
Potresti aver bisogno di usare alcune clip musicali per rendere i tuoi esperimenti più interessanti. Clicca sull’opzione Suoni nell’angolo in alto a sinistra e puoi modificare il suono corrente o selezionarne/caricarne uno nuovo.