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1.6 Vaso Scomparso
Adesso facciamo un piccolo trucco di magia, non facciamo nulla e poi il vaso scompare misteriosamente.
Componenti Necessari
In questo progetto, avremo bisogno dei seguenti componenti.
È sicuramente comodo acquistare un kit completo, ecco il link:
Nome |
ELEMENTI NEL KIT |
LINK |
|---|---|---|
Kit Raphael |
337 |
Puoi anche acquistarli separatamente dai link qui sotto.
INTRODUZIONE AI COMPONENTI |
LINK PER L’ACQUISTO |
|---|---|
Costruisci il Circuito
Carica il Codice e Guarda Cosa Succede
Carica il file di codice (1.6_vanishing_vase.sb3) su Scratch 3.
Quando utilizzi un magnete vicino al modulo reed switch, un vaso apparirà sulla scena; allontana il magnete e il vaso scomparirà.
Suggerimenti sugli Sprite
Seleziona Sprite1 e clicca su Costumi nell’angolo in alto a sinistra; carica desk1.png e desk2.png dal percorso ~/raphael-kit/scratch/picture tramite il pulsante Carica Costume; elimina i 2 costumi predefiniti e rinomina lo sprite in scrivania.
Suggerimenti sui Codici
Quando il magnete è vicino al modulo reed switch, gpio17 è basso e il costume dello sprite scrivania cambia in desk1 (il vaso è ancora sulla scrivania).
Dopo aver allontanato il magnete, gpio17 è alto e in questo momento il costume dello sprite scrivania cambia in desk2 (solo la scrivania).