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1.6 Vase Disparu
Maintenant, faisons un petit tour de magie : ne rien faire, et le vase disparaît mystérieusement.
Composants Nécessaires
Dans ce projet, nous avons besoin des composants suivants.
Il est certainement pratique d’acheter un kit complet, voici le lien :
Nom |
ARTICLES DANS CE KIT |
LIEN |
|---|---|---|
Kit Raphael |
337 |
Vous pouvez également les acheter séparément via les liens ci-dessous.
INTRODUCTION DES COMPOSANTS |
LIEN D’ACHAT |
|---|---|
Construire le Circuit
Charger le Code et Voir ce Qui Se Passe
Chargez le fichier de code (1.6_vanishing_vase.sb3) dans Scratch 3.
Lorsque vous utilisez un aimant près du module de l’interrupteur à lames, un vase apparaît sur la scène. Enlevez l’aimant et le vase disparaît.
Astuces sur le Sprite
Sélectionnez Sprite1 et cliquez sur Costumes en haut à gauche ; téléchargez desk1.png et desk2.png depuis le chemin ~/raphael-kit/scratch/picture via le bouton Télécharger Costume ; supprimez les 2 costumes par défaut et renommez le sprite en desk.
Astuces sur les Codes
Lorsque l’aimant est proche du module de l’interrupteur à lames, gpio17 est bas, et le costume du sprite desk est changé en desk1 (le vase est toujours sur le bureau).
Après avoir retiré l’aimant, gpio17 est haut, à ce moment-là le costume du sprite desk est changé en desk2 (seulement le bureau).