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1.3 Culbuto

Dans ce projet, nous allons créer un jouet culbuto contrôlé par un interrupteur à bascule.

../_images/1.3_header.png

Composants Nécessaires

Dans ce projet, nous avons besoin des composants suivants.

../_images/1.3_component.png

Il est certainement pratique d’acheter un kit complet, voici le lien :

Nom

ARTICLES DANS CE KIT

LIEN

Kit Raphael

337

Raphael Kit

Vous pouvez également les acheter séparément via les liens ci-dessous.

INTRODUCTION DES COMPOSANTS

LIEN D’ACHAT

Carte d’extension GPIO

ACHETER

Plaque d’expérimentation (Breadboard)

ACHETER

Fils de Liaison

ACHETER

Résistance

ACHETER

Interrupteur à Inclinaison

-

Construire le Circuit

../_images/1.3_fritzing.png

Charger le Code et Voir ce Qui Se Passe

Chargez le fichier de code (1.3_tumbler.sb3) dans Scratch 3.

Lorsque l’interrupteur à bascule est en position verticale, le culbuto est debout. Si vous le penchez, le culbuto tombera également. Remettez-le à la verticale, et le culbuto se relèvera.

Astuces sur le Sprite

Sélectionnez Sprite1 et cliquez sur Costumes dans le coin supérieur gauche ; téléchargez tumbler1.png et tumbler2.png depuis le chemin ~/raphael-kit/scratch/picture via le bouton Télécharger un Costume ; supprimez les 2 costumes par défaut et renommez le sprite en culbuto.

../_images/1.3_add_tumbler.png

Astuces sur les Codes

../_images/1.3_title2.png

Lorsque le drapeau vert est cliqué, l’état initial de gpio17 est réglé sur bas.

../_images/1.3_title4.png

Lorsque le pin17 est bas (l’interrupteur à bascule est en position verticale), nous changeons le costume du sprite culbuto en tumbler1 (état vertical).

../_images/1.3_title3.png

Lorsque le pin17 est haut (l’interrupteur à bascule est incliné), nous changeons le costume du sprite culbuto en tumbler2 (état incliné).