Note
Bonjour et bienvenue dans la Communauté Facebook des passionnés de Raspberry Pi, Arduino et ESP32 de SunFounder ! Plongez plus profondément dans l’univers des Raspberry Pi, Arduino et ESP32 avec d’autres passionnés.
Pourquoi rejoindre ?
Support d’experts : Résolvez les problèmes après-vente et les défis techniques avec l’aide de notre communauté et de notre équipe.
Apprendre et partager : Échangez des astuces et des tutoriels pour améliorer vos compétences.
Aperçus exclusifs : Accédez en avant-première aux annonces de nouveaux produits et aux aperçus.
Réductions spéciales : Profitez de réductions exclusives sur nos produits les plus récents.
Promotions festives et cadeaux : Participez à des cadeaux et des promotions de vacances.
👉 Prêt à explorer et à créer avec nous ? Cliquez [Ici] et rejoignez-nous aujourd’hui !
1.3 Culbuto
Dans ce projet, nous allons créer un jouet culbuto contrôlé par un interrupteur à bascule.
Composants Nécessaires
Dans ce projet, nous avons besoin des composants suivants.
Il est certainement pratique d’acheter un kit complet, voici le lien :
Nom |
ARTICLES DANS CE KIT |
LIEN |
|---|---|---|
Kit Raphael |
337 |
Vous pouvez également les acheter séparément via les liens ci-dessous.
INTRODUCTION DES COMPOSANTS |
LIEN D’ACHAT |
|---|---|
- |
Construire le Circuit
Charger le Code et Voir ce Qui Se Passe
Chargez le fichier de code (1.3_tumbler.sb3) dans Scratch 3.
Lorsque l’interrupteur à bascule est en position verticale, le culbuto est debout. Si vous le penchez, le culbuto tombera également. Remettez-le à la verticale, et le culbuto se relèvera.
Astuces sur le Sprite
Sélectionnez Sprite1 et cliquez sur Costumes dans le coin supérieur gauche ; téléchargez tumbler1.png et tumbler2.png depuis le chemin ~/raphael-kit/scratch/picture via le bouton Télécharger un Costume ; supprimez les 2 costumes par défaut et renommez le sprite en culbuto.
Astuces sur les Codes
Lorsque le drapeau vert est cliqué, l’état initial de gpio17 est réglé sur bas.
Lorsque le pin17 est bas (l’interrupteur à bascule est en position verticale), nous changeons le costume du sprite culbuto en tumbler1 (état vertical).
Lorsque le pin17 est haut (l’interrupteur à bascule est incliné), nous changeons le costume du sprite culbuto en tumbler2 (état incliné).