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1.17 Ventilador giratorio
En este proyecto, haremos un sprite de estrella giratoria y un ventilador.
Componentes necesarios
En este proyecto, necesitamos los siguientes componentes.
Es definitivamente conveniente comprar un kit completo, aquí está el enlace:
Nombre |
ÍTEMS EN ESTE KIT |
ENLACE |
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Kit Raphael |
337 |
También puedes comprarlos por separado desde los enlaces a continuación.
INTRODUCCIÓN AL COMPONENTE |
ENLACE DE COMPRA |
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Construir el circuito
Cargar el código y ver qué pasa
Carga el archivo de código (1.17_rotating_fan.sb3) en Scratch 3.
Después de hacer clic en la bandera verde en el escenario, haz clic en el sprite de estrella, luego este y el motor girarán en el sentido de las agujas del reloj; puedes cambiar la dirección de rotación haciendo clic en los dos sprites de flecha. Cuando vuelvas a hacer clic en el sprite de estrella, este y el motor dejarán de girar.
Consejos sobre el sprite
Elimina el sprite predeterminado, luego selecciona el sprite de estrella y el sprite de flecha1, y copia Flecha1 una vez.
En la opción Disfraces, cambia el sprite de Flecha2 a un disfraz de dirección diferente.
Ajusta el tamaño y la posición del sprite de manera adecuada.
Consejos sobre el código
Diagrama de flujo
En este código, verás 2 bloques rosas, girar a la izquierda y girar a la derecha, que son nuestros bloques personalizados (funciones).
¿Cómo hacer un bloque?
Aprendamos cómo hacer un bloque (función). El bloque (función) se puede usar para simplificar tu programa, especialmente si realizas la misma operación varias veces. Poner estas operaciones en un bloque recién declarado puede ser muy conveniente para ti.
Primero encuentra Mis bloques en la paleta de bloques, luego selecciona Crear un bloque.
Ingresa el nombre del nuevo bloque.
Después de escribir la función del nuevo bloque en el área de codificación, guárdalo y luego podrás encontrar el bloque en la paleta de bloques.
girar a la izquierda
Este es el código dentro del bloque girar a la izquierda para hacer que el motor gire en sentido antihorario.
girar a la derecha
Este es el código dentro del bloque girar a la derecha para hacer que el motor gire en sentido horario.