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1.6 Florero Desaparecedor

Ahora hagamos un pequeño truco de magia, no hagas nada y el florero de alguna manera desaparecerá.

../_images/1.6_header.png

Componentes necesarios

En este proyecto, necesitamos los siguientes componentes.

../_images/1.6_component.png

Es definitivamente conveniente comprar un kit completo, aquí está el enlace:

Nombre

ARTÍCULOS EN ESTE KIT

ENLACE

Kit Raphael

337

Raphael Kit

También puedes comprarlos por separado en los enlaces a continuación.

INTRODUCCIÓN DEL COMPONENTE

ENLACE DE COMPRA

Placa de Extensión GPIO

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Protoboard

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Cables de Puente

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Módulo de Interruptor Reed

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Construir el circuito

../_images/1.6_fritzing.png

Cargar el código y ver qué pasa

Carga el archivo de código (1.6_vanishing_vase.sb3) en Scratch 3.

Cuando uses un imán cerca del módulo del interruptor de láminas, aparecerá un florero en el escenario, quita el imán y el florero desaparecerá.

Consejos sobre el sprite

Selecciona Sprite1 y haz clic en Disfraces en la esquina superior izquierda; sube desk1.png y desk2.png desde la ruta ~/raphael-kit/scratch/picture mediante el botón Cargar Disfraz; elimina los 2 disfraces predeterminados y renombra el sprite a desk.

../_images/1.6_vase.png

Consejos sobre los códigos

../_images/1.6_reed2.png

Cuando el imán está cerca del módulo del interruptor de láminas, gpio17 está en bajo, y el disfraz del sprite desk se cambia a desk1 (el florero sigue en el escritorio).

../_images/1.6_reed3.png

Después de quitar el imán, gpio17 está en alto, en este momento el disfraz del sprite desk se cambia a desk2 (solo un escritorio).