Bemerkung

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1.9 Trommeln

In diesem Projekt spielen wir die Trommel mit einem Tastschaltermodul.

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Benötigte Komponenten

Für dieses Projekt benötigen wir die folgenden Komponenten.

../_images/1.9_component.png

Es ist definitiv praktisch, ein komplettes Set zu kaufen. Hier ist der Link:

Name

ARTIKEL IN DIESEM KIT

LINK

Raphael Kit

337

Raphael Kit

Sie können diese auch einzeln über die untenstehenden Links kaufen.

KOMPONENTENBESCHREIBUNG

KAUF-LINK

GPIO-Erweiterungsplatine

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Steckbrett

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Jumper-Kabel

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Berührungsschalter Modul

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Audio-Modul und Lautsprecher

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Schaltung aufbauen

../_images/1.9_fritzing.png

Laden Sie den Code und sehen Sie, was passiert

Laden Sie die Code-Datei (1.9_drumming.sb3) in Scratch 3.

Wenn Sie das Tastschaltermodul berühren, hören Sie den Trommelklang, der aus dem Lautsprecher kommt.

Tipps zu Sprite

Löschen Sie das Standard-Sprite, suchen Sie dann das Drum-snare-Sprite, fügen Sie es hinzu und ändern Sie die Größe auf 200.

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Scratch verfügt über eine Music-Erweiterung zum Abspielen von Instrumenten und Trommeln. Fügen Sie diese nun über die Schaltfläche Add Extension hinzu.

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Tipps zu Codes

../_images/1.9_touch3.png

Wenn pin17 niedrig ist (nicht auf das Tastschaltermodul getippt wurde), wechseln Sie das Kostüm des Drum-snare-Sprites zu drum-snare-a.

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Wenn Sie das Tastschaltermodul berühren, ist gpio17 niedrig. Zu diesem Zeitpunkt wird das Kostüm des Drum-snare-Sprites zu drum-snare-b gewechselt und der Trommelsound über den Lautsprecher abgespielt.