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1.6 Verschwindende Vase¶
Lassen Sie uns jetzt einen kleinen Zaubertrick vollführen: Nichts tun und plötzlich verschwindet die Vase.
Benötigte Komponenten¶
Für dieses Projekt benötigen wir die folgenden Komponenten.
Es ist sicherlich praktisch, ein ganzes Set zu kaufen. Hier ist der Link:
Name |
ARTIKEL IN DIESEM KIT |
LINK |
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Raphael Kit |
337 |
Sie können diese auch einzeln über die untenstehenden Links erwerben.
KOMPONENTENBESCHREIBUNG |
KAUF-LINK |
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Schaltung aufbauen¶
Laden Sie den Code und sehen Sie, was passiert¶
Laden Sie die Code-Datei (1.6_vanishing_vase.sb3
) in Scratch 3.
Wenn Sie einen Magneten in die Nähe des Reed-Schalter-Moduls bringen, erscheint eine Vase auf der Bühne. Entfernen Sie den Magneten, verschwindet die Vase.
Tipps zu Sprite¶
Wählen Sie Sprite1 aus und klicken Sie in der oberen linken Ecke auf Costumes; laden Sie desk1.png und desk2.png über den Pfad ~/raphael-kit/scratch/picture
mit der Schaltfläche Upload Costume hoch; löschen Sie die beiden Standardkostüme und benennen Sie das Sprite in desk um.
Tipps zu Codes¶
Wenn der Magnet dem Reed-Schalter-Modul nahe ist, ist gpio17 niedrig, und das Kostüm des desk-Sprites wird auf desk1 gewechselt (die Vase steht noch auf dem Tisch).
Nach dem Entfernen des Magneten ist gpio17 hoch. Zu diesem Zeitpunkt wird das Kostüm des desk-Sprites auf desk2 gewechselt (nur ein Tisch).