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1.3 Kipp-Schalter-Spielzeug¶
In diesem Projekt werden wir ein Spielzeug bauen, das durch einen Kippschalter gesteuert wird.
Benötigte Komponenten¶
Für dieses Projekt benötigen wir die folgenden Komponenten.
Es ist definitiv praktisch, ein komplettes Set zu kaufen. Hier ist der Link:
Name |
ARTIKEL IN DIESEM KIT |
LINK |
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Raphael Kit |
337 |
Sie können diese auch einzeln über die folgenden Links erwerben.
KOMPONENTENBESCHREIBUNG |
KAUF-LINK |
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- |
Schaltung aufbauen¶
Laden Sie den Code und sehen Sie, was passiert¶
Laden Sie die Code-Datei (1.3_tumbler.sb3
) in Scratch 3.
Wenn der Kippschalter senkrecht steht, steht auch das Spielzeug. Wenn Sie ihn kippen, fällt das Spielzeug. Stellen Sie ihn wieder senkrecht auf, und das Spielzeug richtet sich wieder auf.
Tipps zu Sprite¶
Wählen Sie Sprite1 und klicken Sie oben links auf Kostüme; laden Sie tumbler1.png und tumbler2.png aus dem Pfad ~/raphael-kit/scratch/picture
über die Schaltfläche Kostüm hochladen; löschen Sie die beiden standardmäßigen Kostüme und benennen Sie das Sprite in tumbler um.
Tipps zu Codes¶
Wenn die grüne Flagge angeklickt wird, wird der Anfangszustand von gpio17 auf niedrig gesetzt.
Wenn pin17 niedrig ist (der Kippschalter steht senkrecht), wechseln wir das Kostüm des tumbler Sprites zu tumbler1 (aufrechter Zustand).
Wenn pin17 hoch ist (Kippschalter ist gekippt), wechseln wir das Kostüm des tumbler Sprites zu tumbler2 (gekippter Zustand).